幻靈特訓(xùn)是諾亞之心中一個(gè)極具挑戰(zhàn)性的玩法,一共有五個(gè)副本組成,其中的雷霆副本有著特殊的機(jī)制加成,使得挑戰(zhàn)難度較高,許多玩家還不知道用什么陣容挑戰(zhàn),今天小編給大家?guī)?strong>諾亞之心幻靈特訓(xùn)雷霆陣容推薦,快來看看吧。
陣容搭配
推薦陣容(基礎(chǔ)):修澤、蒂娜、伽諾斯、維克塔。
1、解析:由于目前已知的雷元素幻靈并沒有藍(lán)色稀有品質(zhì)的,所以我們組建隊(duì)伍時(shí)直接從史詩級紫色幻靈起步。第一套陣容屬于雙近衛(wèi)帶雙輸出的,修澤是近衛(wèi),也可以用技能給自己回血,但同樣他的大招輸出也不低,也可以當(dāng)做半個(gè)輸出使用。另一個(gè)近衛(wèi)這里選擇帶的是維克塔,這也是一個(gè)可以通過攻擊吸血的前排,但也正是因?yàn)樗幸欢ǖ谋C芰?,所以才帶的他,不過如果希望前期特訓(xùn)更有效率一點(diǎn)的話,也可以暫時(shí)吧維克塔換成近衛(wèi)茶璃。茶璃的大招傷害相對高一些,但缺點(diǎn)是沒有吸血,底層能用,高一點(diǎn)的層數(shù)就比較危險(xiǎn)了。
2、目前雷霆元素已有的幻靈來說,因?yàn)闆]有賢者的加成,打不了持久戰(zhàn),只能速戰(zhàn)速決。那么對于很多需要靠大招打高傷害的幻靈來說,如果自身的怒氣能加速恢復(fù)的話,是最好的了。所以我們這個(gè)副本就有必要帶上斗士了,不過想要觸發(fā)斗士的職業(yè)被動,需要連續(xù)打出兩個(gè)或以上的大招觸發(fā),這是一個(gè)需要操作注意的點(diǎn)。
3、另外,由于目前雷霆元素沒有賢者幻靈,所以我們甚至連賢者被動的回血都吃不到,血量的控制就是這個(gè)副本必須要注意的了。那么在這種情況下,想要保命的話,我們可以考慮其他的方法,比如說觸發(fā)近衛(wèi)的被動效果讓友方獲得至多等于其生命上限40%的壁壘盾,既然不能回血,那我們就用護(hù)盾來當(dāng)血量承擔(dān)傷害。
推薦陣容二(進(jìn)階):維克塔、伽諾斯、修澤、卡彌。
1、解析:目前的雷霆元素幻靈中沒有能給隊(duì)友回血的賢者幻靈,因此只能打輸出菜刀隊(duì)。維克塔自身擁有回血的技能,在前排抗傷續(xù)航能力還算強(qiáng)??◤洖槎肥?,斗士的大招用完之后,會為全隊(duì)提供怒氣回復(fù)的buff,這樣全隊(duì)大招使用的頻率還能更快,讓全隊(duì)輸出能力更強(qiáng)。伽諾斯是遠(yuǎn)程輸出,畢竟隊(duì)內(nèi)近戰(zhàn)多,吃AOE傷害也多,萬一被打死,至少后排還有輸出能持續(xù)戰(zhàn)斗。
2、用近衛(wèi)附體,抗傷害能力更強(qiáng),尤其是到了上層,怪的傷害也會變得很高,菜刀隊(duì)更需要小心被打消耗,速戰(zhàn)速決是最好的。維克塔想要自身獲得吸血效果,需要手動技能二和技能一依次連放,手動操作會更好一點(diǎn)。都是的大招攢足夠兩個(gè)觸發(fā)連攜效果就可以釋放了,不然沒有職業(yè)buff恢復(fù)怒氣。維克塔連招建議在大家掉血嚴(yán)重的時(shí)候再放,但最好也是兩個(gè)大招連放去觸發(fā)被動。
3、另外,如果這套陣容大家覺得輸出不夠,可以考慮繼續(xù)培養(yǎng)陣容中的幻靈,也可以考慮把修澤或者是維克塔換成是斗士蒂娜,有的時(shí)候會有不同的效果。
推薦陣容三(高階):維克塔、蒂娜、伽諾斯、卡彌。
1、解析:這套陣容算是目前雷霆元素所能組建的既穩(wěn)定,傷害又比較高的一套陣容。前排維克塔二技能一技能連用可以為自己獲得持續(xù)的吸血能力,可以保證自己在沒有賢者在場的情況下也能穩(wěn)定血量。這里如果大家覺得非近衛(wèi)職業(yè)比較脆,也可以考慮把維克塔換成修澤。修澤的技能不僅僅是能給自己產(chǎn)生護(hù)盾,還能為一定范圍內(nèi)的全體友方提供護(hù)盾減傷,這點(diǎn)對于沒有賢者的隊(duì)伍來說也是不錯(cuò)的。
2、作為目前雷霆元素中唯一一個(gè)遠(yuǎn)程輸出,伽諾斯是要一直在隊(duì)內(nèi)的,雖然特訓(xùn)里面幻靈陣亡之后過一段時(shí)間會復(fù)活,但這就意味著這十幾秒的時(shí)間內(nèi)是沒有輸出的,所以不管怎樣都得有一個(gè)穩(wěn)得住的輸出留在場上。不用手動操作游俠,要用近衛(wèi)附體,這樣還能提升近衛(wèi)的抗傷能力,但你附體史詩級的游俠,并不會有什么額外的效果,還不如讓附體的收益更大化。
以上就是諾亞之心幻靈特訓(xùn)的雷霆副本陣容推薦了,三套陣容都是能挑戰(zhàn)成功的,不同的組成,不同的稀有度,盡可能的幫助不同練度的玩家,希望這篇文章能幫助大家都順利通關(guān)!更多游戲詳情,請持續(xù)關(guān)注87G網(wǎng),我們下次再見!
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