《原神》1.2版深淵9-12層的難度都有所提升,不少玩家本來(lái)能打過11、12層,現(xiàn)在也都卡住了。下面為大家?guī)?lái)由“素語(yǔ)方情生”分享的《原神》1.2版深淵12-3滿星打法心得,一起來(lái)看看吧。
這次更新的12c深淵難度較低,想滿星也算是比較簡(jiǎn)單的,練度達(dá)標(biāo)基本上就能做到的。
有琴有溫迪有巖隊(duì)更可謂是如虎添翼!并且怪物非常簡(jiǎn)單,追求極致傷害不帶奶都是可以的,在此分享一些12-3滿星的小技巧給大家,希望凹12c滿星的玩家有所收獲。
筆者首充黨,因?yàn)檫\(yùn)氣比較不錯(cuò),基本上沒有怎么歪過,所以角色比較多(但是沒有琴所以沒辦法摔雷瑩和討債人,只有正面硬剛)
因?yàn)楣P者武器歪的較少而且歪到了天空2件,所以主副c都是4星武器,重云用的1級(jí)祭禮大劍
重云和鐘離都是低等級(jí)工具人,所以就沒有放出屬性圖了
迪盧克——魔女套4+1 皇女——雷2+角斗士2 溫迪——風(fēng)套4+1 莫娜——宗室套4+1
班尼特——宗室套4+1 凝光——巖2+角斗士2 重云——教官4+1 鐘離——宗室套4+1
以上角色迪盧克、皇女、溫迪、莫娜和凝光都帶的各自屬性對(duì)應(yīng)的屬性杯子,都是攻爆流思路。
班尼特、重云、鐘離則以充能為主。(如果等級(jí)不高則以生命值為主,活下來(lái)!)
深淵思路大致如此,主副c都以輸出為主,輔助奶則以生命值充能為主。
皇女6命凝光1命盧姥爺2命(我更想要77和琴)。其他人都是0命。
這次的深淵12c主要是大QQ人的巖盾和血量有點(diǎn)厚才會(huì)導(dǎo)致沒能滿星,所以需要選擇巖系或者大劍角色快速破盾并擊殺。在此呢筆者教大家一項(xiàng)小技巧,算是個(gè)人的一點(diǎn)心得。
開局2個(gè)QQ人會(huì)向你沖鋒,所以可以利用這一點(diǎn)來(lái)進(jìn)行聚怪達(dá)到2只巖盾QQ人重合一起破盾。
主要思路
開局直徑往前走,開啟挑戰(zhàn)后便直接左轉(zhuǎn)或右轉(zhuǎn)到墻邊上,之后讓怪對(duì)著墻你背著墻站打輸出,這樣的話QQ人沖鋒怎么樣都是朝著墻沖的,不會(huì)亂沖到場(chǎng)地其他位置且2只怪相對(duì)集中,不浪費(fèi)DPS,利用大劍或巖系角色破盾后再用爆發(fā)擊殺,達(dá)到省時(shí)間目的。
雷瑩術(shù)士和2個(gè)盜寶團(tuán)則需要風(fēng)系角色(溫迪nb?。┚酃郑浜现卦迫境霰L(fēng)暴,再用盧姥爺打融化,基本上溫迪一個(gè)大結(jié)束怪物血量就所剩無(wú)幾了(如果高練度基本上就直接帶走了,我的盧姥爺只有1700攻,溫迪圣遺物更不行,不算特別厲害,但是一套打下來(lái)基本上只剩個(gè)雷瑩術(shù)士一絲血)至此,上半場(chǎng)是1分20秒的樣子就能完事。
下半場(chǎng)思路同樣,不過是QQ人的位置變了。
下半場(chǎng)同樣是開局直徑走向鑰匙,開啟挑戰(zhàn)后QQ出現(xiàn)在左右,這時(shí)你原路返回或者直接跑到底靠墻都是可以的,不過我推薦直接走到底,因?yàn)闅⑼陜芍籕Q人后討債人會(huì)在場(chǎng)地北方向出現(xiàn)。
聚好2只QQ人后同樣是靠背輸出,讓怪朝著墻沖鋒。上半場(chǎng)用了大劍破盾,這個(gè)時(shí)候就比較推薦鐘離老爺子辣,一個(gè)蓄力E+大招就能破掉2/3的盾,此時(shí)再切換其他巖系角色破掉剩下的盾,就完成了破盾工作,最后接皇女奧茲+莫娜大招爆發(fā)輸出帶走(如果有6命皇女我非常推薦用莫娜大招+奧茲接莫娜EAA,這樣的話2只QQ人打到一半莫娜大招就能刷好并且6命皇女配合感電反應(yīng)等打出來(lái)的傷害也不俗)。總之便是在一次破盾后直接擊殺。
在2只QQ人打死后距離勝利就只剩下一只討債人了。非常推薦莫娜大招+凝光一套爆發(fā)+皇女站場(chǎng)(畢竟單體第一人),基本上沒有什么太大難度。以筆者的練度的話基本上是剩7分10秒的樣子,還是比較極限的。
1.如果你有琴的話甚至可以利用墜落傷害(一次6w+,效率非常高)。
2.筆者的鐘離只有50級(jí),70級(jí)解鎖天賦后大招傷害還能增加,加強(qiáng)實(shí)裝后更是所向披靡,傷害 提升空間很大(老未來(lái)可期了)。
3.超載也是可以效率破盾的。
4.將怪卡在墻邊,用刻晴班尼特等單手劍角色重?fù)艨梢詫⒐治飶棄υ斐桑?-2w左右的傷害)。
5.凹12-3的時(shí)候盡量在12-2保持全隊(duì)有大招有血量,這樣12-3時(shí)間不夠了可以ESC接暫時(shí)離開,再進(jìn)深淵可以接著挑戰(zhàn)12-3。
6.筆者只是提出了一種思路罷了,因?yàn)槊總€(gè)人角色練度圣遺物等等都不同,所以需要靈活搭配陣容。
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- 原神
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