就在近期恐懼饑荒制作方上線了全新的更新補丁,對游戲中許多不平衡的地方進行了全新的修改,增加了游戲的可玩性,相信有很多小伙伴并不清楚具體的內(nèi)容吧,下面小編給大家?guī)碓敿毜慕榻B,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
更新內(nèi)容
游戲玩法
修復(fù)/平衡
人工智能改進以減少食尸鬼在峰頂上掉下懸崖的可能性。
人工智能改進以減少食尸鬼卡在路上的可能性。
跳入水中以避免增加冷排水。
其他
修復(fù)在重新加載動畫結(jié)束時掉落時不消耗彈藥。
修復(fù)了在游泳時能夠攜帶倒地的玩家。
修復(fù)了在指示屏幕期間斷開連接時某些情況下游戲未結(jié)束的問題。
藝術(shù)
船長艙和甲板下的新箱子模型。
精神行走的新效果。
用戶界面
新的東西
如果開放的大廳很少,進行中的大廳現(xiàn)在會再次顯示。
修復(fù)
顯示在全局大廳瀏覽器上的大廳沒有設(shè)置遠征。
隱藏 UI 和打開衣柜不再出現(xiàn)黑屏。
修復(fù)了在大廳創(chuàng)建期間葡萄牙語巴西語默認為英語的語言下拉菜單。
關(guān)卡設(shè)計
修復(fù)了所有地圖上的 Ai 導(dǎo)航。
修復(fù)了所有地圖的碰撞。
減少了幾個跳躍距離,以獲得更好的接近冰流的一致性。
修復(fù)了 Expanse 中允許玩家繞過燈塔基地熊的漏洞。
其他
流光模式
保存系統(tǒng)更改為更可靠的系統(tǒng)。
輕松反作弊
各種其他修復(fù)/改進。
以上就是關(guān)于恐懼饑荒1.08版本更新了什么的全部內(nèi)容了,希望能對您的游戲之路有所幫助。更多游戲內(nèi)容敬請關(guān)注集火,我們下次再見吧。