在異教徒模擬器手游究竟該怎么玩呢?它上手的技巧又有哪些呢?相信不是小伙伴們都有這樣的疑問,那么想了解的話下面就來看一下吧!
游戲中有三個(gè)屬性(其實(shí)有四個(gè),第四個(gè)是Funds也就是資金)Health、Passion、Reason,其中Health歸零會(huì)導(dǎo)致死亡,其他兩個(gè)在傳教、做夢(mèng)時(shí)都會(huì)用到所以能提升也請(qǐng)盡量提升一下。提升方法是分別研究這三樣?xùn)|西,因?yàn)閱卧~太長(zhǎng),我這里縮寫為大概意思+開頭字母,很好找,分別是活力V、學(xué)識(shí)E和靈感G,各拿2個(gè)研究出的東西分別在Study處合成3個(gè)Skill,也可以再把出來的Skill進(jìn)行提升(每升一級(jí)所需要的V、E、G會(huì)翻倍),推薦將Health提升兩次(即上限+2),Passion和Reason提升一次或者兩次,Passion和Reason除了通過Skill提升外,還可以通過讀書學(xué)習(xí)來提升1點(diǎn)上限(同樣也需要E和G,但只需要2個(gè))。
游戲中,Time Passes是會(huì)燒Funds的,燒完了就餓死了,很好理解,日常生活需要花錢,所以賺錢就必不可少了。
前期賺錢除了職業(yè)因素(如偵探可以上班、醫(yī)生可以去給別人看病)以外,有三條通用路線,分別是:a.用Health(以及Health系的Skill)的勞力工作(俗稱搬磚),Skill升到2的時(shí)候來錢快,但Skill等級(jí)不夠時(shí)容易受傷;b.用Reason的白領(lǐng)工作(俗稱社畜),收入穩(wěn)定,但缺點(diǎn)是老板一天到晚會(huì)讓你加班,工作時(shí)間長(zhǎng);c.用Passion(以及Passion系的Skill)的創(chuàng)造性工作(俗稱藝術(shù)創(chuàng)作),優(yōu)點(diǎn)是做得次數(shù)越多就越容易進(jìn)入良性循環(huán),Mystique會(huì)越來越多,工作輕松收入也高,但缺點(diǎn)是一不小心就會(huì)出一堆Memory或者Fascination,攢夠三個(gè)Fascination的Token時(shí)人就瘋特了。
所以請(qǐng)自行取舍,要安全可靠還是靠搬磚(搬磚還能掉活力V呢,再也不怕生病了)。
后期賺錢基本靠接NPC的任務(wù)(俗稱被富婆包 養(yǎng)),在用Talk傳教的過程中,游戲中會(huì)出現(xiàn)4個(gè)NPC(我只刷出4個(gè)),他們分別會(huì)給出任務(wù),完成后會(huì)給個(gè)盤子一樣的道具,這個(gè)東西可以留著做儀式道具或者直接送拍賣場(chǎng)賣掉,任務(wù)可以反復(fù)接無限接,所以中后期根本不會(huì)缺錢…
*這里要小心最開始不要馬上去接富婆Poppy的任務(wù),因?yàn)樗m然會(huì)給你錢和能賣錢的盤子,但她的第二個(gè)任務(wù)就是要你找個(gè)人來獻(xiàn)祭,如果那時(shí)候你沒有建立教團(tuán)也沒有教徒,那你只能獻(xiàn)祭自己了。
這游戲的Lore有一大堆,名字有些也很長(zhǎng),直接用上邊的符號(hào)來替代好了,常見的是書(Secret什么什么的),能力屬性也是這個(gè)符號(hào),但這個(gè)下邊涉及教團(tuán)和教徒時(shí)再說。Lore可以升級(jí),1級(jí)對(duì)應(yīng)屬性點(diǎn)是2,2級(jí)對(duì)應(yīng)屬性點(diǎn)是4,每升一級(jí)加2點(diǎn)屬性,以此類推,怎么升級(jí)可以在Study里看這里就不細(xì)說了。Lore的等級(jí)決定著你能完成NPC給出的哪些任務(wù),影響賺錢的效率。此外,Secret(圖標(biāo)是書的)和Knock(圖標(biāo)是鑰匙)分別決定了你能開多少地點(diǎn)遺跡和在夢(mèng)境中能開多少Way,前者可以用在Explore中,等級(jí)越高能解開的地點(diǎn)遺跡越高(探索該地方后能獲得更稀有的書和道具),后者可以用與Way一起用在Dream里,用來開啟更深一層的Way,正因?yàn)檫@兩個(gè)Lore很特殊,所以它們的獲取升級(jí)也比較特殊,Secret只能用兩個(gè)同等級(jí)的自己來升上一級(jí),可以通過Dream在Way里拾取,而Knock可以跟任意同等級(jí)Lore來合成進(jìn)行升級(jí)。
a.建立教團(tuán):順序是拿一個(gè)Lore(請(qǐng)盡量找容易獲取及容易收集的Lore)來當(dāng)教義進(jìn)行宣傳(Talk),然后會(huì)有人被吸引過來成為Acquaintance,再與Acquaintance對(duì)話,就會(huì)跳出建教的任務(wù)了。完成后出現(xiàn)一張戴兜帽的人圖樣的卡牌,下邊標(biāo)注XXX Order,這個(gè)就是你所建立的教團(tuán)了。
b.收教徒:用教義Talk進(jìn)行宣講,吸引Acquaintance,然后拿著教義、教義對(duì)應(yīng)的Lore與Acquaintance進(jìn)行Talk收為Believer。
c.升級(jí)教徒:每個(gè)Believer都會(huì)有一項(xiàng)屬性點(diǎn)上寫著2,這就是他們的天賦(大眾臉除外,一般用他們獻(xiàn)祭的),教徒有幾級(jí),分別是Believer(信徒),Disciple(門徒)和Exalted(使徒),再往上我就不知道了。教徒的升級(jí)會(huì)加他們的天賦屬性點(diǎn),比如Disciple就是5點(diǎn),升級(jí)方法是掏出教義、教義所對(duì)應(yīng)的Lore,然后再找個(gè)跟Lore屬性相同的東西來當(dāng)Trapping,只要教義對(duì)應(yīng)的Lore屬性點(diǎn)+教徒自身天賦屬性點(diǎn)+東西的屬性點(diǎn)>7,則可以升為Disciple,當(dāng)>21時(shí)可以升為Exalted。
d.教徒的用處:可以用來獻(xiàn)祭、可以用來Explore、可以單獨(dú)拖進(jìn)Explore里讓教徒幫你找人幫忙、可以讓教徒去銷毀證據(jù)或者做掉來調(diào)查你的偵探(但分別需要Moth和Edge要高不然會(huì)被失敗)。
每個(gè)教徒都擁有一項(xiàng)天賦,跟Lore的種類對(duì)應(yīng),Explore時(shí)會(huì)要求某項(xiàng)特定天賦的教徒存在才能繼續(xù)探索,其中需要注意的天賦(與Lore相對(duì)應(yīng))有,Moth(飛蛾圖標(biāo),用來銷毀證據(jù)),Edge(刀子圖標(biāo),用來打斗、殺人越貨),Latern(燈圖標(biāo),用來發(fā)現(xiàn)新地點(diǎn)找到隱藏門什么的),Heart(心臟圖標(biāo),可用來避免詛咒)。
Way是通過Dream層層深入的,Location有幾類:Vault(俗稱遺跡),是通過在Explore里吃Secret(圖標(biāo)是書的)發(fā)現(xiàn);一般Location(Club、書店、拍賣行等)可通過在Explore使用Health發(fā)現(xiàn);其他Location(會(huì)有時(shí)限)可通過派教徒去Explore來發(fā)現(xiàn)。
對(duì)Way進(jìn)行Dream會(huì)進(jìn)入一張大地圖,最上方寫著Glory,從Dream層層往上直到抵達(dá)最頂層,每次用Way進(jìn)行Dream時(shí)會(huì)給出三張卡牌,可選取其中一張獲得。
對(duì)一般Location進(jìn)行Explore可以進(jìn)行買賣(拍賣行),跳舞獲取狀態(tài)(Club),買書(書店);對(duì)遺跡進(jìn)行Explore需要教徒的參與和Funds,可獲取書或者其他道具、獻(xiàn)祭方法等;對(duì)其他時(shí)限Location會(huì)獲得狀態(tài)牌比如Fascination。
書可以在書店、拍賣行購(gòu)買,也可以通過對(duì)遺跡進(jìn)行Explore獲得。有些書需要對(duì)應(yīng)的語言才能閱讀,語言可以通過三種途徑學(xué)習(xí),一是讀書(沒錯(cuò)讀語言書),二是從NPC那邊學(xué)(兩個(gè)NPC分別教授Greek還有另外一種A開頭的語言),三是去Way的時(shí)候在夢(mèng)境中撿拾(需要進(jìn)入Spider Gate上邊那層才有)。
其次,是常見的三個(gè)開局(偵探除外,偵探我沒怎么玩過)和初期運(yùn)營(yíng)方法,
(1)一無所有(地位低微的雇員)開局:(不推薦)真的是白手起家,各項(xiàng)屬性很低(只有1點(diǎn)),會(huì)陷入長(zhǎng)期的困境中,推薦起手先把Health、Passion、Reason都升到2,然后盡快把Health對(duì)應(yīng)的Skill升到2或者3,然后就任意挑選一條賺錢的途徑過活吧。
(2)醫(yī)生開局:(推薦)醫(yī)生職業(yè)卡賺錢比較輕松,醫(yī)生的Reason初始比較高,不用走別的賺錢路子,直接行醫(yī)賺錢就好。醫(yī)生的Health建議升到3,足夠了,其他看著升。
(3)富二代(Bright young thing,這個(gè)是一部電影/小說的名字)開局:富二代開局幾回合后會(huì)死爹,繼承一筆遺產(chǎn),其他什么技能都沒有(說好的充滿了talent呢?),但富二代的Health初始高,建議走搬磚路線過活。
再次是常見的幾種死法和避免方法,
(1)餓死:最常見,基本都是沒錢了陷入Starvation狀態(tài)死掉了,body dead后一般必定會(huì)給你富二代開局(下次投胎注意點(diǎn))。只要Funds不歸零,肯定不會(huì)餓死的,所以努力賺錢就好。
(2)Health歸零死:常見于醫(yī)生和一無所有開局,因?yàn)檫@倆的Health初始都低,需要一開始就盡快提升Health對(duì)應(yīng)的Skill,此外要注意一出現(xiàn)Sickness立刻要去處理,否則Affliction會(huì)永久讓你扣掉一點(diǎn)Health,Health上限降低容易,再升起來就很難了,Injury也是同理。
(3)陷入虛無死(精神死亡):Dread或者Injury積攢到三個(gè)以后BE,一般是Dread攢了三個(gè)以后死的,需要注意一旦Dread出現(xiàn)兩個(gè)盡快用Funds去Dream,產(chǎn)物可用于抵消Dread。
(4)瘋特了:Fascination積攢到3個(gè)后BE,F(xiàn)ascination可用Dread抵消,但Dread的出現(xiàn)比較隨機(jī),所以一旦出現(xiàn)兩個(gè)Fascination時(shí),請(qǐng)盡量不要進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作或者其他可能產(chǎn)生Fascination的活動(dòng),等Fascination的Token減少了再繼續(xù)。
(5)被偵探(警察)抓住:一般證據(jù)積攢到2個(gè)及以上就有BE的危險(xiǎn)了,可以用自己帶Moth天賦的教徒去毀滅證據(jù),甚至派有Edge天賦的教徒去殺人滅口,當(dāng)然為了避免被反殺,最好還是一出現(xiàn)證據(jù)就老老實(shí)實(shí)做人一段時(shí)間,等證據(jù)(10分鐘后fade)消失了以后再活躍,這里的老老實(shí)實(shí)做人是指只做最多會(huì)產(chǎn)生Mystique的動(dòng)作,Mystique不會(huì)形成證據(jù),所以宣講、幫NPC做任務(wù)、畫畫賺錢這些都是可以做的。