原神八重神子怎么玩?旅行者們好啊,本期給大家?guī)淼氖恰猍八重神子]的攻略;內(nèi)含八重神子相關(guān)的天賦技能、武器、圣遺物、命之座、陣容配隊(duì)和常見問題解答!想要玩好八重神子的旅行者們就快來和小編一起看看詳細(xì)攻略吧!
原神八重神子綜合攻略指南大全攻略
目錄
1.八重神子的養(yǎng)成推薦
2.八重神子的天賦技能
3.八重神子的命之座詳解
4.八重神子的武器詳解
5.八重神子的圣遺物詳解
6.「爆發(fā)型」玩法
7.「穩(wěn)定型」玩法
8.「輔助型」玩法
9.常見問題解答
正文
1.八重神子的養(yǎng)成推薦
【角色定位】五星雷屬性法器角色,具備優(yōu)秀的后臺(tái)輸出能力,副C位的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)穩(wěn)定。
【突破屬性】增加八重神子自身的暴擊率,滿級(jí)效果可獲得額外19.2%暴擊率收益。
【基礎(chǔ)屬性】八重神子基礎(chǔ)攻擊屬性340,在全角色的基礎(chǔ)攻擊力排行第四,高于雷電將軍337低于優(yōu)菈342。八重神子突破能增加不少暴擊率。元素精通對(duì)元素戰(zhàn)技也有一定的增幅空間。
【配隊(duì)相關(guān)】
推薦:后臺(tái)輸出,作為后臺(tái)副C展開配隊(duì)。
配隊(duì)思路有二:①搭配其他駐場(chǎng)主C;②多后臺(tái)速切體系。
①比較常見的就是搭配雷電將軍、刻晴這類駐場(chǎng)雷系角色打純雷隊(duì);或者搭配達(dá)達(dá)利亞、珊瑚宮心海這類駐場(chǎng)水系角色打感電隊(duì);亦或者搭配優(yōu)菈、雷澤這類駐場(chǎng)物理角色打超導(dǎo)破甲玩法…
②沒有固定的駐場(chǎng)的主力輸出角色,擁有復(fù)數(shù)的后臺(tái)輸出角色配隊(duì);可以是香菱、行秋這類國(guó)家隊(duì)變種隊(duì)伍體系;也可以是菲謝爾、北斗這類后臺(tái)雷系,再加上風(fēng)系擴(kuò)散減抗的雷核體系;甚至可以加入鐘離、阿貝多這類巖系共鳴流玩法……因?yàn)橛兄笈_(tái)輸出能力,所以搭配很多的隊(duì)伍時(shí)沒有太大的限制。
【進(jìn)階要點(diǎn)】
八重神子的機(jī)制模組構(gòu)成比較復(fù)雜:需要90點(diǎn)能量施放的元素爆發(fā)算是高耗能。自身的攻擊基礎(chǔ)白值很高且突破加暴擊,在這種主推純輸出的面板下,元素戰(zhàn)技后臺(tái)輸出又和元素精通掛鉤。
根據(jù)八重神子[輸出需求][充能需求][元素精通需求]三項(xiàng),將本體角色玩法分類為【后臺(tái)爆發(fā)型】【后臺(tái)穩(wěn)定型】【后臺(tái)輔助型】三類。爆發(fā)型可以不用管元素精通面板;穩(wěn)定型的可以不用管元素充能面板;輔助型與穩(wěn)定型數(shù)據(jù)模板上需求相近。
Ⅰ.初學(xué)者萌新小白可以先從【后臺(tái)穩(wěn)定型】玩法入手。由于八重神子突破加暴擊,面板搭配上暴擊詞條的壓力就相對(duì)不是很大。在綜合面板詞條分配上盡可能多加一些暴傷加成、攻擊加成。
Ⅱ.強(qiáng)化周期注意點(diǎn):后臺(tái)副C向的八重神子,可以通過攜帶元素精通類武器、精通沙漏或圣遺物副詞條面板堆疊元素精通三種方法之一來做到。元素精通面板不用特別高,這里推薦80-150左右。
2.八重神子的天賦技能
「普通攻擊」驅(qū)役狐靈,進(jìn)行至多三段的攻擊,造成雷元素傷害。
「重?fù)簟瓜囊欢w力,短暫詠唱后,造成雷元素范圍傷害。
「元素戰(zhàn)技」迅速移動(dòng),并留下一株「殺生櫻」。
殺生櫻:間歇性對(duì)周圍的一名敵人降下落雷,造成雷元素傷害;附近存在其他的殺生櫻時(shí),將提升其位階,提高上述攻擊造成的傷害。
擁有3次可使用次數(shù)。
最多同時(shí)存在3株殺生櫻,殺生櫻創(chuàng)造時(shí)的初始位階為壹階,階(姆)級(jí)初始至多提升至叁階。若創(chuàng)造的位置與已有的殺生櫻距離過近,則會(huì)摧毀已有的殺生櫻。("姆":觀測(cè)樞wiki常用工具字,用于分隔特定被和諧的詞語(yǔ)。)
{元素戰(zhàn)技細(xì)節(jié)}:
元素戰(zhàn)技范圍相關(guān):殺生櫻>阿貝多陽(yáng)華領(lǐng)域半徑范圍>奧茲攻擊范圍
殺生櫻距離過近:殺生櫻在同一處地點(diǎn)連續(xù)施放三次殺生櫻,會(huì)摧毀原有殺生櫻。(重合就會(huì)摧毀,距離可以很近但是不能過度重合)
殺生櫻位階:一階是一只小狐貍;二階的小狐貍身上有個(gè)環(huán);三階的小狐貍身上有兩個(gè)環(huán);四階我不知道……殺生櫻位階需要復(fù)數(shù)殺生櫻相離間距不能過遠(yuǎn),有一條透明的綢緞狀絲線連著,距離過遠(yuǎn)會(huì)使殺生櫻間的連接中斷,導(dǎo)致不能提升位階。
「元素爆發(fā)」稻妻民話中有「狐憑」一說。其中比較特殊的「天狐之憑」會(huì)以雷霆的形式降臨在鳴神大社的敵人身上。降下雷電,造成雷元素范圍傷害。
施放時(shí),八重神子會(huì)解放附近的殺生櫻,摧毀它們的形姿,化作天狐霆雷降下,造成雷元素范圍傷害。每通過這種方式摧毀一株殺生櫻,就能降下一道天狐霆雷。
3.八重神子的命之座詳解
1命「野狐供真篇」大密法·天狐顯真每引發(fā)一次天狐霆雷,都會(huì)為八重神子自己恢復(fù)8點(diǎn)元素能量。
抽取推薦度:??
tip:適合【爆發(fā)型】后臺(tái)向玩法,加速能量回轉(zhuǎn),縮短元素爆發(fā)的波次銜接。
2命「望月吼噦聲」殺生櫻創(chuàng)造時(shí)的初始位階提升至貳階,位階上限提升至肆階,攻擊范圍提升60%。
抽取推薦度:????
tip:適合所有后臺(tái)向的玩法,提高殺生櫻的位階(傷害倍率)和攻擊范圍。
3命「七段妙變化」野干役咒·殺生櫻的技能等級(jí)提高3級(jí)。至多提升至15級(jí)。
抽取推薦度:???
tip:適合所有后臺(tái)向的玩法,提高殺生櫻的技能傷害倍率。
4命「緋櫻引雷章」殺生櫻的落雷命中敵人后,隊(duì)伍中附近的所有角色獲得20%雷元素傷害加成,持續(xù)5秒。
抽取推薦度:???
tip:除了提高自身的雷傷上限以外,還適合在雷核體系中為全隊(duì)提供雷傷增幅輔助。
5命「暴惡嗤笑面」大密法·天狐顯真的技能等級(jí)提高3級(jí)。至多提升至15級(jí)。
抽取推薦度:??
tip:提高元素爆發(fā)的技能傷害倍率。
6命「大殺生咒禁」殺生櫻在攻擊時(shí)無視敵人60%的防御力。
抽取推薦度:???
tip:適合所有后臺(tái)向的玩法,大幅提升殺生櫻的傷害上限。
4.八重神子的武器詳解
tip:個(gè)人推薦,五星武器優(yōu)先選擇神樂之真意,然后是天空之卷和塵世之鎖(最好帶盾)。這里不推薦使用四風(fēng)原典,因?yàn)樗贿m合后臺(tái)速切玩法,只有駐場(chǎng)玩法中才能發(fā)揮它的武器被動(dòng)性能,不然就是一個(gè)擁有608點(diǎn)攻擊白值的暴擊武器罷了。(帶是能帶,但是很難發(fā)揮出它的性能,而且突破是加暴擊的八重神子對(duì)暴擊武器的需求并不是很大,除非你的暴擊面板堆疊真的壓力很大…)
四星武器中優(yōu)先選擇流浪樂章、萬國(guó)諸海圖譜。流浪樂章適合【爆發(fā)型】,萬國(guó)諸海圖譜適合【穩(wěn)定型】;另外匣里日月、黑巖緋玉也被列入可選武器隊(duì)列,只不過匣里日月更契合神子駐場(chǎng)時(shí)間較多的隊(duì)伍(需要神子多普攻),黑巖緋玉則因?yàn)槭切禽x商店兌換的,投入成本較高。
【神樂之真意】暴傷輸出向的武器,偏向短元素戰(zhàn)技CD角色攜帶使用。與后臺(tái)副C玩法的八重神子相性高,各項(xiàng)數(shù)據(jù)契合度高。提供多項(xiàng)傷害增幅,拉高爆發(fā)上限。
【天空之卷】八重神子自身的基礎(chǔ)攻擊力白值較高,攻擊加成收益較大。天空之卷基礎(chǔ)攻擊力高且武器被動(dòng)也能提供穩(wěn)定的元素增傷。在輸出手法上可以在爆發(fā)流程開始前穿插普攻,觸發(fā)武器被動(dòng)獲得“高天流云的青睞”,優(yōu)化輸出方式多樣性。
【流浪樂章】提供暴擊傷害增幅,武器被動(dòng)效果可以在10s鐘內(nèi)讓攜帶者打出高額傷害,適合爆發(fā)型八重神子攜帶。武器被動(dòng)在隨機(jī)[攻擊加成][元素傷害加成][元素精通提高]三項(xiàng)之一時(shí),不論是哪項(xiàng)都對(duì)八重神子有增傷表現(xiàn)。只不過爆發(fā)型的神子,隨機(jī)出元素精通收益時(shí)并不會(huì)對(duì)元素爆發(fā)有所提升。由于武器被動(dòng)有20s的空白期,權(quán)衡之后并不推薦穩(wěn)定型傾向的八重神子攜帶。
【萬國(guó)諸海圖譜】在四星武器鐘,滿級(jí)萬國(guó)諸海圖譜的基礎(chǔ)攻擊力是最高的,且能提供110點(diǎn)元素精通收益,對(duì)殺生櫻的傷害增幅有16.5%保底值。武器被動(dòng)可以在觸發(fā)元素反應(yīng)后的10秒內(nèi),獲得8%/10%/12%/14%/16%元素傷害加成,該效果最多可疊加2層。不推薦純雷隊(duì)的八重神子攜帶。
5.八重神子的圣遺物詳解
當(dāng)前版本并沒有特別契合八重神子的圣遺物套裝,大多都是選擇2+2的配裝;四件套方面的話,僅有如雷的盛怒4、平息鳴雷的尊者4、千巖牢固4以及教官4可選。
個(gè)人推薦【千巖牢固4】,與目前大眾認(rèn)為最優(yōu)的2+2相比雖然犧牲了部分輸出增幅,但作為一個(gè)千巖4攜帶者入隊(duì)提供全隊(duì)增益輔助也是非常不錯(cuò)的,自身也能獲得20%攻擊加成收益。(八重神子的殺生櫻傷害是實(shí)時(shí)的,并不鎖面板,千巖4的攻擊收益是穩(wěn)定持續(xù)的)
時(shí)之沙:攻擊加成/元素精通
空之杯:雷傷加成/攻擊加成
理之冠:暴傷加成/攻擊加成
副詞條:雙暴加成/元素精通/攻擊加成/元素充能
【千巖4】千巖牢固4;能使全隊(duì)獲得20%攻擊力提升,30%護(hù)盾強(qiáng)效提升;適合輔助型。
【雷2+攻擊2】如雷的盛怒2+追憶之注連2/角斗士的終幕禮2;穩(wěn)定獲得15%雷傷和18%攻擊加成。通用。
【攻擊2+攻擊2】追憶之注連2+角斗士的終幕禮2;穩(wěn)定獲得36%攻擊加成。通用。
【雷2+精通2】如雷的盛怒2+流浪大地的樂團(tuán)2;穩(wěn)定獲得15%雷傷和12%元素戰(zhàn)技傷害增幅。適合穩(wěn)定型。
【如雷4】如雷的盛怒4;提高劇變反應(yīng)傷害,減CD機(jī)制后臺(tái)無法生效。適合穩(wěn)定型。
【平雷4】平息鳴雷的尊者4;對(duì)雷附著狀態(tài)下的敵人造成的傷害提高35%,適合純雷隊(duì)/感電隊(duì)。
6.「爆發(fā)型」玩法
【玩法定義】雖然大部分時(shí)間都是元素戰(zhàn)技打傷害。但是需要一定的能量回轉(zhuǎn)輔助來確保元素爆發(fā)的波次銜接。盡可能在元素爆發(fā)22s冷卻期間完成能量充能,傾向元素爆發(fā)帶來的爆發(fā)斬殺傷害。
【核心命之座】1、4、5
【武器】神樂之真意(薦)、流浪樂章(薦)、天空之卷、黑巖緋玉
【圣遺物】
平雷4:需要確保攻擊目標(biāo)處于雷附著狀態(tài)下。
如雷2+攻擊2:標(biāo)準(zhǔn)的穩(wěn)定雷系圣遺物配裝選擇。
攻擊2+攻擊2:標(biāo)準(zhǔn)的輸出向圣遺物配裝選擇。
【配隊(duì)選擇】
配隊(duì)公式:八重神子+雷電將軍+增傷輔助+生存輔助
例如:+楓原萬葉/砂糖+班尼特;+鐘離+珊瑚宮心海;+九條裟羅+琴…
因?yàn)樾枰紤]到要八重神子的元素爆發(fā)來打輸出,所以同時(shí)擁有[能量回轉(zhuǎn)輔助][元素爆發(fā)強(qiáng)化]能力的雷電將軍是這個(gè)玩法的最佳隊(duì)友。八重神子的元素爆發(fā)是90點(diǎn)的高耗能,能通過雷電將軍的「雷罰惡曜之眼」獲得高額元素爆發(fā)傷害增幅,通過雷電將軍的【固有被動(dòng)】殊勝之御體獲得能量回轉(zhuǎn)補(bǔ)給。
配隊(duì)公式:八重神子+雷系隊(duì)友+功能輔助x2/(水系主C+增傷輔助)
例如:+菲謝爾/北斗+琴+達(dá)達(dá)利亞;+麗莎+溫迪+班尼特…
也有不搭配雷電將軍的爆發(fā)型配隊(duì),不過比較依賴八重神子的1命效果或來自隊(duì)友的充能輔助。推薦盡可能還是復(fù)數(shù)雷為主的,能照顧到八重神子的能量回轉(zhuǎn),因?yàn)橥娣ㄟx擇是爆發(fā)型神子,所以隊(duì)友方面可以多一些輔助角色,或者水系的主力輸出角色。
7.「穩(wěn)定型」玩法
【玩法定義】與爆發(fā)型玩法不同,穩(wěn)定型玩法的重心全放在了元素戰(zhàn)技后臺(tái)輸出表現(xiàn)上,對(duì)元素爆發(fā)的需求僅只是停留在“它圖標(biāo)亮了我就放一下,不亮也不要緊,慢慢充就行”這種程度就行。
【核心命之座】2、3、6
【武器】神樂之真意(薦)、天空之卷、萬國(guó)諸海圖譜、黑巖緋玉
【圣遺物】
千巖4:能獲得保底的20%攻擊增幅,與攻擊2+2的方案相比:用16%攻擊加成換取全隊(duì)收益。
如雷4:雖然后臺(tái)不能享受減CD這一收益,但是能獲得劇變反應(yīng)傷害增幅,適合感電隊(duì)使用。
平雷4:需要確保攻擊目標(biāo)處于雷附著狀態(tài)下。
如雷2/攻擊2/樂團(tuán)2:任意的兩兩組合,如雷2和角斗2&追憶2提供穩(wěn)定的增傷;樂團(tuán)2的80點(diǎn)元素精通對(duì)元素戰(zhàn)技的增傷有12%,提升也算還可以。
【配隊(duì)選擇】
雷核體系:八重神子+雷系駐場(chǎng)+增傷輔助+生存輔助
例如:+雷電將軍/刻晴+班尼特+楓原萬葉;+菲謝爾/麗莎+珊瑚宮心海+砂糖…
感電體系:八重神子+水系駐場(chǎng)+雷系隊(duì)友+功能輔助
例如:+珊瑚宮心海+菲謝爾/麗莎/北斗+楓原萬葉/砂糖;+達(dá)達(dá)利亞+菲謝爾+琴…
召喚流打法:擁有復(fù)數(shù)的后臺(tái)輸出角色配隊(duì);可以是香菱、行秋這類國(guó)家隊(duì)變種隊(duì)伍體系;也可以是菲謝爾、北斗這類后臺(tái)雷系,再加上風(fēng)系擴(kuò)散減抗的雷核體系;甚至可以加入鐘離、阿貝多這類巖系共鳴流玩法……
8.「輔助型」玩法
【玩法定義】比起自身的輸出,更注重于隊(duì)伍整體的收益,在三種定位(注重自身輸出能力、注重隊(duì)伍整體輸出能力、注重讓隊(duì)友去輸出的輔助能力)傾向于后兩者。
【核心命之座】0+、4
【武器】任意輸出武器、萬國(guó)諸海圖譜、試作金珀、白辰之環(huán)、討龍英杰譚
【圣遺物】
千巖4:穩(wěn)定為全隊(duì)提供攻擊加成與護(hù)盾強(qiáng)效收益。
【配隊(duì)選擇】
「穩(wěn)定型」玩法的配隊(duì)玩法也同樣適用「輔助型」玩法。
雷系后臺(tái)百搭位:八重神子+任意2-3人即可成型的輸出體系
例如:+胡桃/宵宮+行秋+鐘離;+優(yōu)菈+雷電將軍+珊瑚宮心?!?/p>
9.常見問題解答
玩法/面板詞綴相關(guān):
①大致的畢業(yè)面板是什么樣的?
答:暴擊至少50%,由于人物突破加的是暴擊,因此圣遺物多選擇攜帶暴傷冠,暴傷面板要大于140%,攻擊方面大致計(jì)算要1800+,另外元素精通最好能堆到80-150左右。(大致面板數(shù)據(jù)僅供參考)
②詞條方面,是暴擊暴傷重要一些還是元素精通重要一些?
答:優(yōu)先保證暴擊穩(wěn)定觸發(fā),再就是攻擊和暴傷。如果是爆發(fā)型的玩法可以不用管元素精通,如果是穩(wěn)定型的,在攜帶武器是輸出型的條件下可以攜帶精通沙漏或者用圣遺物副詞條來堆元素精通,說不上誰(shuí)重要一些,但是還是要帶一些元素精通的。另外提一下,元素精通轉(zhuǎn)換傷害機(jī)制會(huì)上鎖,不會(huì)因?yàn)殛?duì)友提供額外的元素精通收益再次轉(zhuǎn)換傷害。
③爆發(fā)型、穩(wěn)定型和輔助型玩法有什么區(qū)別嗎?
答:本體玩法區(qū)別不大,多是一些細(xì)節(jié)方面的劃分,并不影響后臺(tái)副C玩法的本身。
武器相關(guān):
①四風(fēng)原典和流浪樂章用哪個(gè)?
答:流浪樂章。因?yàn)樗娘L(fēng)原典在速切玩法中被動(dòng)效果觸發(fā)條件比較困難,并且突破是暴擊加成的神子對(duì)暴擊武器的需求壓力并不是很大。
②流浪樂章是不是比五星武器要強(qiáng)一些?
答:10s爆發(fā)期望值流浪樂章是非常高的,但是神子終究是后臺(tái)持續(xù)型輸出角色。流浪樂章?lián)碛?0s超高輸出的能力僅契合爆發(fā)型玩法的神子,而對(duì)于穩(wěn)定型的神子來說20s的真空期虧損武器被動(dòng)是有些傷的…不過流浪樂章武器本身提供的暴傷增幅是穩(wěn)定加上去了。
③沒有五星武器,也沒有四星的暴擊暴傷武器,該用啥?
答:鐵匠鋪鍛造武器【萬國(guó)諸海圖譜】,需要消耗法器原胚。元素精通收益能用于強(qiáng)化元素戰(zhàn)技傷害,且配隊(duì)體系上適合選擇打劇變反應(yīng)的。相性契合度和穩(wěn)定性都很高。
④天空之卷給神子用很強(qiáng)嗎?
答:表現(xiàn)意外的不錯(cuò)!個(gè)人推薦,在除專武以外,神子要是走穩(wěn)定型玩法路線。選擇天空之卷和萬國(guó)諸海圖譜即可。特別提一下,如果用天空之卷的話,需要在八重神子的正常輸出手法流程開始前穿插普攻來觸發(fā)天空之卷的武器被動(dòng),實(shí)現(xiàn)多樣性輸出方式優(yōu)化。
圣遺物相關(guān):
①我看你推薦千巖4,這不和千巖菲謝爾一樣了嗎?
答:出發(fā)點(diǎn)確實(shí)一模一樣,但是還是有一些區(qū)別的,比如……神子做面板時(shí)暴擊壓力小一些,雷系召喚物的存續(xù)效果近于無縫,還有就是有一些菲謝爾適用的配隊(duì)因?yàn)榉浦x爾不是6命導(dǎo)致傷害流失,可以將菲謝爾更換成八重神子。
②能不能帶樂團(tuán)兩件套?
答:能帶,80點(diǎn)元素精通能為元素戰(zhàn)技帶來12%的傷害提升,還算可以的。(萌新小白沒有五星圣遺物,可以用四星的角斗士2/勇士2、樂團(tuán)2/賭徒2任意兩兩組合)
③千巖4好還是2+2好?還有平雷4和如雷4哪個(gè)好?
答:其實(shí)看到這個(gè)問題的時(shí)候,我是回答不出來的。因?yàn)樗鼈兠總€(gè)都能用……現(xiàn)版本沒有和神子比較契合的圣遺物套裝,上文攻略中已經(jīng)對(duì)各個(gè)玩法可以使用哪些圣遺物方案都已經(jīng)做了細(xì)分,自行斟酌選擇吧?!拔矣X得不應(yīng)該去想哪個(gè)方案最好用,而是看自己現(xiàn)狀能配出來哪個(gè)方案……”
命之座相關(guān):
推薦抽到幾命?0命能玩嗎?
答:推薦止步2-3命,0命后臺(tái)副C玩法不受影響。不過這里建議想要打雷核體系的同學(xué),優(yōu)先確保自己的隊(duì)列中擁有雷電將軍。且近期卡池輪換會(huì)迎來雷電將軍的復(fù)刻,缺輸出的同學(xué)推薦整一個(gè)2命3命的雷電將軍,近期原石不是很充裕,抽卡安排比較緊的同學(xué)請(qǐng)合理規(guī)劃自己的原石。
配隊(duì)相關(guān):
①有沒有比較適合新手的配隊(duì)?
答:八重神子,麗莎,芭芭拉,物理玩法凱亞;八重神子,香菱,旅行者·風(fēng),治療輔助。開荒隊(duì)伍限制沒有太大,養(yǎng)好主C角色就行了。
②八重神子大招施放要90點(diǎn)能量,我沒雷電將軍協(xié)助充能怎么辦?
答:其實(shí)就是單雷入隊(duì)也可以,選擇穩(wěn)定型玩法,大招隨緣施放即可。也不用在意什么圣遺物帶不帶絕緣4件套了,元素爆發(fā)冷卻時(shí)間就很久了,這段時(shí)間也能充很多了。
綜合評(píng)價(jià)相關(guān):
①為什么我的八重神子大招傷害這么低?
答:由于現(xiàn)在還是神子剛實(shí)裝,許多東西都還需要時(shí)間去磨合調(diào)整優(yōu)化。練度提升也是一個(gè)緩慢的周期……大招傷害低的話,不如學(xué)我,主元素戰(zhàn)技打后臺(tái)持續(xù)輸出,戰(zhàn)斗體驗(yàn)還蠻不錯(cuò)的。實(shí)在不行,堆純精通打感電體系也不失一種玩法。更多的還需要等后續(xù)迭代更新,暫時(shí)也只能做到這種程度了,要不就老老實(shí)實(shí)打輔助型后臺(tái)玩法?
②八重神子是不是沒有未來就業(yè)空間?我感覺打不出什么傷害?
答:所有擁有后臺(tái)輸出能力的角色都有就業(yè)的實(shí)力。這也是每個(gè)版本每個(gè)新角色出來時(shí)都會(huì)經(jīng)歷的一個(gè)問題階段,打不出傷害有的是因?yàn)橥娣ㄟ€沒開發(fā)出來,有的是綜合練度面板沒有優(yōu)化好,有的是沒有找到適合自己的玩法體系…按著攻略的思路來,循序漸進(jìn)慢慢培養(yǎng)。