原神公子周常boss怎么打?早安渡火人,這期帶來(lái)的是「公子」無(wú)傷攻略~全新BOSS「公子」 ,璃月地區(qū)周常BOSS「公子」降臨,三大階段,32種攻擊方式,震撼特瓦林一整年~真·攻略:找個(gè)會(huì)打的大佬,抱住大腿喊666。
原神公子詳細(xì)技能介紹及打法攻略
目錄
一、機(jī)制篇
? ?「黃金屋」
? ? 元素標(biāo)記
? ? 僵直狀態(tài)
二、攻擊方式|技能
? ? 一階段【愚人眾執(zhí)行官末席】
? ? 二階段【邪眼解放】
? ? 三階段【公子】
三、總結(jié)
四、角色選擇/陣容
五、裝備選擇/戰(zhàn)前準(zhǔn)備
-多圖預(yù)警,請(qǐng)盡量在WIFI下觀看-
【愚人眾執(zhí)行官末席】「公子」
▲弓箭/雙刀/長(zhǎng)槍BOSS
機(jī)制篇
「黃金屋」
資料:提瓦特大陸的造幣廠,是財(cái)富的源泉,欲望的根源,經(jīng)濟(jì)的命脈。
火元素區(qū)域:處于該區(qū)域的角色持續(xù)附著火元素,該區(qū)域無(wú)法為「公子」附著火元素。
作用:被「公子」元素標(biāo)記后踏入該區(qū)域可以清除身上的元素標(biāo)記。
副作用:在該區(qū)域的角色受到公子的元素攻擊后與身上持續(xù)附著的火元素發(fā)生反應(yīng)。
▲黃金屋
元素標(biāo)記
標(biāo)記技:公子標(biāo)記場(chǎng)上角色后才能釋放的特殊攻擊,標(biāo)記消失后不再釋放標(biāo)記技。
元素標(biāo)記:通過(guò)消耗場(chǎng)上角色附著的元素、標(biāo)記技觸發(fā)標(biāo)記或場(chǎng)上角色死亡清除標(biāo)記,該標(biāo)記只會(huì)標(biāo)記場(chǎng)上角色不影響處在后臺(tái)的角色。在觸發(fā)標(biāo)記時(shí)造成額外元素傷害,不附帶其他正負(fù)BUFF收益。
一階段「公子」水標(biāo)記
公子命中角色后,標(biāo)記場(chǎng)上角色并持續(xù)附著水元素。(突襲斬、爆氣及標(biāo)記技不進(jìn)行標(biāo)記)
場(chǎng)地效果:公子水元素攻擊附著火元素的角色時(shí)造成蒸發(fā)反應(yīng)但不增加傷害。
水標(biāo)記:通過(guò)攻擊標(biāo)記場(chǎng)上角色,標(biāo)記角色后解鎖標(biāo)記技。標(biāo)記期間被標(biāo)記技或突襲斬命中,清除該標(biāo)記并造成額外水元素傷害。
水標(biāo)記持續(xù)時(shí)間:約為30秒。
二階段「公子」雷標(biāo)記
公子命中角色后,標(biāo)記場(chǎng)上角色并持續(xù)附著雷元素。(突襲斬、爆氣及標(biāo)記技不進(jìn)行標(biāo)記)
場(chǎng)地效果:公子雷元素攻擊附著火元素的角色時(shí)發(fā)生超載反應(yīng)。
雷標(biāo)記:通過(guò)攻擊標(biāo)記場(chǎng)上角色,標(biāo)記角色后解鎖標(biāo)記技。標(biāo)記期間被標(biāo)記技或突襲斬命中,清除該標(biāo)記并造成額外雷元素傷害。
雷標(biāo)記持續(xù)時(shí)間:約為30秒。
三形態(tài)「公子」水標(biāo)記或雷標(biāo)記
公子命中角色后,標(biāo)記場(chǎng)上角色并持續(xù)附著對(duì)應(yīng)的元素。
場(chǎng)地效果:公子雷元素攻擊附著火元素的角色時(shí)發(fā)生超載反應(yīng),水元素攻擊附著火元素的角色時(shí)造成蒸發(fā)反應(yīng)但不增加傷害。
水/雷標(biāo)記:通過(guò)攻擊標(biāo)記場(chǎng)上角色,標(biāo)記角色后解鎖標(biāo)記技。標(biāo)記期間被公子用另一個(gè)元素命中,清除該標(biāo)記并造成額外的標(biāo)記元素傷害。同元素傷害不會(huì)觸發(fā)標(biāo)記。
?如:雷標(biāo)記被水元素命中,觸發(fā)標(biāo)記造成額外雷元素傷害。水標(biāo)記被水元素命中,不會(huì)觸發(fā)標(biāo)記。
標(biāo)記技:部分標(biāo)記技能觸發(fā)所有元素標(biāo)記,觸發(fā)元素標(biāo)記時(shí)清除標(biāo)記并造成額外的元素傷害。
標(biāo)記持續(xù)時(shí)間:約為30秒。
僵直狀態(tài)
一階段和二階段專有狀態(tài),近戰(zhàn)攻擊公子時(shí),公子會(huì)釋放格擋,在格擋期間使用高打斷力的攻擊打破格擋可以將公子打入僵直狀態(tài)。
僵直狀態(tài):受到傷害時(shí)會(huì)打斷當(dāng)前動(dòng)作,釋放爆氣或閃身后解除該狀態(tài)。
攻擊方式|技能
(注:由于官方未給出明確的技能描述,故下列技能名稱均為描述性詞匯)
一階段【愚人眾執(zhí)行官末席】水元素
資料:使用遠(yuǎn)程攻擊為主,其強(qiáng)化快速射擊最為致命。攻擊為水元素傷害,并附帶水元素標(biāo)記。
注:突襲斬、爆氣及標(biāo)記技不進(jìn)行標(biāo)記
▲水弓/雙刀
一、快速射擊
你跑的到快。公子以迅雷不及掩耳之勢(shì)掏出水元素弓箭進(jìn)行2~6段水元素遠(yuǎn)程攻擊,命中后標(biāo)記角色。
建議:扭一扭或者繞圈跑起來(lái),盡量拉近與公子的距離??焖僭谏鋼艚Y(jié)束后的停滯期間發(fā)起攻擊,注意停滯結(jié)束后銜接的攻擊。被標(biāo)記后優(yōu)先跑至火元素區(qū)域消除元素標(biāo)記。
注:射擊段數(shù)不會(huì)影響每段造成的傷害。(如第1段100點(diǎn),第6段還是100點(diǎn))
▲扭一扭直接舔
二、強(qiáng)化快速射擊
有破綻!公子以極快的速度進(jìn)行共記6發(fā)射擊,最快的前兩發(fā)是初見(jiàn)殺!命中后標(biāo)記角色。
建議:在掏出弓的時(shí)候沖刺,停止射擊之前保持移動(dòng)。在射擊結(jié)束后的停滯期間發(fā)起攻擊。被命中后優(yōu)先跑至火元素區(qū)域消除元素標(biāo)記。
注:射擊段數(shù)不會(huì)影響每段造成的傷害。(如第1段100點(diǎn),第6段還是100點(diǎn))
▲卡斯脫離太
三、行鯨
哈哈。公子向后翻滾一圈后浮于空中釋放最高6次的浪潮攻擊敵人。命中后標(biāo)記角色。
建議:行鯨呈直線運(yùn)動(dòng),保持向側(cè)面移動(dòng)。被命中后優(yōu)先跑至火元素區(qū)域消除元素標(biāo)記。
▲踏浪而行
四、水閃身
嘲諷max。公子向一個(gè)方向快速移動(dòng)遠(yuǎn)離旅行者,移動(dòng)結(jié)束后做動(dòng)作嘲諷旅行者。
建議:多下幾次公子副本,把公子痛扁一頓。
▲沒(méi)打你鴨
五、突襲斬
當(dāng)心點(diǎn)。公子距離旅行者太遠(yuǎn)時(shí)會(huì)拔起雙刀襲來(lái)。造成一次攻擊并擊飛旅行者。觸發(fā)標(biāo)記造成額外水元素傷害。該攻擊不會(huì)標(biāo)記角色但會(huì)觸發(fā)標(biāo)記。
建議:沖過(guò)來(lái)的時(shí)候向側(cè)面移動(dòng),攻擊范圍是你停留的區(qū)域。
▲突襲斬
六、水刃格擋
力道尚可。公子以雙刃形成水盾阻擋近戰(zhàn)攻擊,水盾破碎時(shí)公子將發(fā)動(dòng)反擊。命中后標(biāo)記角色。
建議:水盾破碎時(shí)進(jìn)行閃避,注意躲避銜接的反擊。使用打斷力更高的攻擊將其打至僵直狀態(tài)。
?????? ▲生氣了哦
七、格擋技-水反
你應(yīng)該這么發(fā)力。公子在格擋水元素攻擊時(shí),水盾破裂的瞬間有概率釋放大量水元素,將旅行者擊飛。該攻擊不標(biāo)記角色不觸發(fā)標(biāo)記。
建議:別用水元素攻擊格擋中的公子。
▲生生生氣了
八、爆氣
你還算有點(diǎn)長(zhǎng)進(jìn)。公子揮動(dòng)雙刃解除僵直狀態(tài),擊飛身邊的旅行者。不會(huì)造成傷害。
建議:不用躲避,換取高效的輸出時(shí)間。可以在爆氣的一瞬間兩段沖刺躲避擊飛。
▲爬?
標(biāo)記技
注:元素標(biāo)記期間被標(biāo)記技命中,清除該標(biāo)記并造成額外水元素傷害。
一、標(biāo)記技·精準(zhǔn)狙擊
躲躲藏藏。公子朝上空持續(xù)發(fā)射最高9發(fā)的水箭,水箭短暫延遲后從高空落下。清除標(biāo)記后停止發(fā)射水箭。命中后清除元素標(biāo)記并造成額外的水元素傷害。該攻擊不標(biāo)記角色。
建議:保持移動(dòng)不要去剛剛停留過(guò)的區(qū)域。立即前往火元素區(qū)域清除身上的元素標(biāo)記,以停止標(biāo)記技的繼續(xù)釋放。
進(jìn)階:攻擊正在發(fā)射水箭的公子,注意不要清除身上的標(biāo)記,保持移動(dòng)不要被命中,對(duì)體力控制有較大難度。
▲短暫延遲后落下
二、標(biāo)記技·游鯨
以箭之水。公子蓄力凝聚水元素召喚游鯨對(duì)命中的旅行者造成大范圍的巨額傷害。命中后清除元素標(biāo)記并造成額外水元素傷害。該攻擊不標(biāo)記角色。
建議:向鯨的側(cè)面移動(dòng),遠(yuǎn)離公子。攻擊范圍為召喚點(diǎn)和落地點(diǎn)。
▲魚(yú),好大的魚(yú),有角的魚(yú)。
二階段【邪眼解放】雷元素
資料:邪眼解放后的公子攻擊欲望極高以近戰(zhàn)為主,攻擊為雷元素傷害,并附帶雷元素標(biāo)記。
▲雷槍/雷刀
一、連續(xù)突刺
公子短暫蓄力后使用長(zhǎng)槍進(jìn)行最高4次的突刺。命中后標(biāo)記角色。
建議:保持繞圈移動(dòng)能有效躲避攻擊。第一段之后的蓄力都比較短暫。
▲連續(xù)突刺
二、橫掃
只會(huì)躲嗎?公子揮舞長(zhǎng)槍往前掃去,攻擊程半圓形。命中后標(biāo)記角色。
建議:向前閃避躲在公子身后或向后閃避遠(yuǎn)離公子,需要快速清除元素標(biāo)記。
▲橫掃
三、雷閃身
嘲諷max。公子向一個(gè)方向快速移動(dòng)遠(yuǎn)離旅行者,移動(dòng)結(jié)束后做動(dòng)作嘲諷旅行者。
建議:多下幾次公子副本,把公子痛扁一頓。
▲雷閃身
四、突襲斬
公子距離旅行者太遠(yuǎn)時(shí)會(huì)拔起雙刀襲來(lái)。造成一次攻擊并擊飛旅行者。觸發(fā)標(biāo)記造成額外雷元素傷害。該攻擊不會(huì)標(biāo)記角色但會(huì)觸發(fā)標(biāo)記。
建議:沖過(guò)來(lái)的時(shí)候向側(cè)面移動(dòng),攻擊范圍是你停留的區(qū)域。
▲突襲斬
五、突襲雙斬
公子拔起雙刀向你襲來(lái)。共兩次攻擊。命中后標(biāo)記角色。
建議:沖過(guò)來(lái)的時(shí)候向側(cè)面保持移動(dòng),攻擊范圍是你所停留的區(qū)域。
▲雙斬
六、突襲三連斬
公子拔起雙刀向你襲來(lái)。共發(fā)動(dòng)三次攻擊。命中后標(biāo)記角色。
建議:沖過(guò)來(lái)的時(shí)候向側(cè)面保持移動(dòng),注意第三段的小橫掃。攻擊朝向是你所在的區(qū)域。
▲三連斬
七、突襲連續(xù)斬
公子拔起雙刀向你襲來(lái)。共發(fā)動(dòng)五次攻擊造成大量傷害。命中后標(biāo)記角色。
建議:沖過(guò)來(lái)的時(shí)候向側(cè)面保持移動(dòng)遠(yuǎn)離公子,注意小橫掃后的中距離落槍,攻擊朝向是你所在的區(qū)域。
▲連續(xù)斬
八、雷刃格擋
公子以雙刃形成雷盾阻擋近戰(zhàn)攻擊,雷盾破碎時(shí)公子將發(fā)動(dòng)反擊。命中后標(biāo)記角色。
建議:雷盾破碎時(shí)進(jìn)行閃避,注意躲避銜接的反擊。使用打斷力更高的攻擊將其打至僵直狀態(tài)。
▲生氣了哦
九、格擋技-雷反
公子在格擋雷元素攻擊時(shí),雷盾破裂的瞬間有概率釋放大量雷元素,將旅行者擊飛。該攻擊不標(biāo)記角色不觸發(fā)標(biāo)記。
建議:別用雷元素攻擊格擋中的公子。
▲雷反
十、爆氣
你還算有點(diǎn)長(zhǎng)進(jìn)。公子揮動(dòng)雙刃解除僵直狀態(tài),擊飛身邊的旅行者。不會(huì)造成傷害。
建議:不用躲避,換取高效的輸出時(shí)間。可以在爆氣的一瞬間兩段沖刺躲避擊飛。
▲爪巴
標(biāo)記技
注:元素標(biāo)記期間被標(biāo)記技命中,清除該標(biāo)記并造成額外雷元素傷害。
一、標(biāo)記技·雷霆一擊
公子高舉雷槍蓄力鎖定被標(biāo)記的角色,短暫蓄力后沖天而起,從天而降的發(fā)動(dòng)攻擊,造成范圍傷害。命中后清除元素標(biāo)記并造成額外雷元素傷害。該攻擊不標(biāo)記角色。
建議:清除身上的元素標(biāo)記,被鎖定后清除標(biāo)記時(shí)會(huì)在清除標(biāo)記的區(qū)域留下鎖定,公子會(huì)攻擊被鎖定的區(qū)域。注意遠(yuǎn)離該區(qū)域。
▲雷霆一擊
三階段【公子】雷/水元素
資料:浮于空中手持雙刀,掌握了瞬移,舍去了無(wú)用的防御,化身究極輸出機(jī)器。
注:標(biāo)記期間被公子用另一個(gè)元素命中,清除該標(biāo)記并造成額外的標(biāo)記元素傷害。同元素傷害不會(huì)觸發(fā)標(biāo)記。
?如:雷標(biāo)記被水元素命中,觸發(fā)標(biāo)記造成額外雷元素傷害。水標(biāo)記被水元素命中,不會(huì)觸發(fā)標(biāo)記。
標(biāo)記技:部分能觸發(fā)同元素標(biāo)記,觸發(fā)元素標(biāo)記時(shí)清除標(biāo)記并造成額外的元素傷害。
▲集水雷于一身的究極體
一 、蓄力射擊
公子使用水元素弓箭進(jìn)行最多3次的水元素遠(yuǎn)程攻擊,命中后附帶水元素標(biāo)記。
建議:保持視野鎖定公子,非常緩慢的蓄力攻擊,保持移動(dòng)即可。
▲緩慢射擊
二、水涌
公子為雙刀附加水元素進(jìn)行攻擊,砸向地面后形成連續(xù)的水柱攻擊,命中后附帶水元素標(biāo)記。
建議:保持視野鎖定公子,留意公子攻擊動(dòng)作,向側(cè)面閃避直線前進(jìn)的水涌即可。
▲地下水產(chǎn)自地下
三、水刃雙斬
公子為雙刀附加水元素進(jìn)行攻擊,甩出兩道遠(yuǎn)程水刃,命中后附帶水元素標(biāo)記。
建議:保持視野鎖定公子,向側(cè)面保持移動(dòng)或向左閃避第一道攻擊,再向右閃避第二道攻擊。
▲水刃雙斬
四、橫掃
公子揮舞長(zhǎng)槍往前掃去,攻擊程半圓形。命中后附帶雷元素標(biāo)記。
建議:向前閃避躲在公子身后或向后閃避遠(yuǎn)離公子,需要快速清除元素標(biāo)記。
▲橫掃
五、雷刀雙斬
公子瞬移到旅行者面前。揮動(dòng)雷刀發(fā)動(dòng)兩次近戰(zhàn)攻擊。命中后附帶雷元素標(biāo)記。
建議:看見(jiàn)公子瞬移貼臉,向側(cè)面保持移動(dòng)即可。攻擊結(jié)束后進(jìn)行輸出。
進(jìn)階:來(lái)之不易的攻擊機(jī)會(huì),趁舉起雷刀的間隙進(jìn)行攻擊,往公子身后躲避攻擊。
▲雷刀雙斬
六、雷刀三連斬
公子瞬移到旅行者面前。揮動(dòng)雷刀發(fā)動(dòng)三次攻擊。命中后附帶雷元素標(biāo)記。
建議:向側(cè)面保持移動(dòng)遠(yuǎn)離公子,注意躲避第三次的中距離攻擊。攻擊結(jié)束后進(jìn)行輸出。
進(jìn)階:來(lái)之不易的攻擊機(jī)會(huì),躲避第一段攻擊后,向公子身后移動(dòng)直到攻擊結(jié)束。
▲雷刀三斬
七、蓄力突刺
公子短暫蓄力后使用長(zhǎng)槍進(jìn)行最高3次的蓄力突刺。命中后附帶雷元素標(biāo)記。
建議:保持向一個(gè)方向移動(dòng)能有效躲避蓄力突刺。第一段之后的蓄力都比較短暫。
▲蓄力突刺
八、落槍
公子舉起手上凝聚的雷元素,從天上召喚4把雷槍同時(shí)攻擊旅行者。造成一次傷害。該攻擊不標(biāo)記角色不觸發(fā)標(biāo)記。
建議:向任意方向移動(dòng)遠(yuǎn)離攻擊中心即可。
▲落槍
九、瞬移
公子向一個(gè)方向瞬移遠(yuǎn)離旅行者,瞬移結(jié)束后馬上開(kāi)始攻擊。
建議:看見(jiàn)公子消失在視野的時(shí)候,馬上向側(cè)面閃避,躲避即將到來(lái)的攻擊。
▲瞬移
標(biāo)記技
注:公子標(biāo)記角色后才能釋放的特殊攻擊。
一、標(biāo)記技·雷圈滾滾
公子扔出雙刃形成雷圈,雷圈以極快的速度向旅行者襲來(lái),到達(dá)地圖邊緣后環(huán)繞火元素區(qū)域快速移動(dòng)。命中后清除水元素標(biāo)記并造成額外元素傷害。命中后附帶雷元素標(biāo)記,但不清除雷元素標(biāo)記。
建議:先向側(cè)面移動(dòng)躲避第一段攻擊,后遠(yuǎn)離火元素區(qū)域避免被環(huán)繞地圖的雷圈攻擊。注意躲避再次轉(zhuǎn)變方向的雷圈。
▲雷圈滾滾
二、標(biāo)記技·水彈
公子凝聚水元素,短暫蓄力后發(fā)射出直線運(yùn)動(dòng)的水彈。命中后清除元素標(biāo)記并造成額外元素傷害。命中后清除雷元素標(biāo)記并造成額外元素傷害。命中后附帶水元素標(biāo)記,但不清除水元素標(biāo)記。
建議:保持向一個(gè)方向移動(dòng),視角盡量鎖定公子注意公子瞬移后的水彈。
▲水彈
三、 標(biāo)記技·雷霆一擊
公子高舉雷槍蓄力鎖定被標(biāo)記的角色,短暫蓄力后沖天而起,從天而降的發(fā)動(dòng)攻擊,造成超大范圍傷害。命中后清除所有元素標(biāo)記并造成額外元素傷害。該攻擊不標(biāo)記角色。
建議:清除身上的元素標(biāo)記,被鎖定后清除標(biāo)記時(shí)會(huì)在清除標(biāo)記的區(qū)域留下鎖定,公子會(huì)攻擊被鎖定的區(qū)域。注意遠(yuǎn)離該區(qū)域。
▲雷霆一擊
四、標(biāo)記技·特大暴雨
公子使用弓箭凝聚水元素,造成四個(gè)特大的圓形攻擊。命中后清除所有元素標(biāo)記并造成額外元素傷害。該攻擊不標(biāo)記角色。
建議:移動(dòng)到地圖中間或范圍之外。
▲特大暴雨
五、標(biāo)記技·游鯨
公子蓄力凝聚水元素召喚鯨魚(yú)造成超大范圍的巨額傷害。命中后清除所有元素標(biāo)記并造成額外元素傷害。該攻擊不標(biāo)記角色。
建議:向鯨的側(cè)面移動(dòng)。攻擊范圍為召喚點(diǎn)和落地點(diǎn)。
▲游鯨
總結(jié)
看公子,清標(biāo)記,找時(shí)機(jī),保體力
視野盡量跟隨公子防止被不明攻擊命中,被標(biāo)記后優(yōu)先清除標(biāo)記防止標(biāo)記技的使用,公子攻擊后都會(huì)有一段短暫的停滯時(shí)期趁這時(shí)進(jìn)行輸出會(huì)很安逸,前兩個(gè)階段將公子打入僵直后,可以很安逸的輸出。
三階段 雷/水抗性>二階段 雷抗性=一階段 水抗性
一階段 ?水元素攻擊/水元素抗性
主要難在射箭攻擊的突然性,拿高打斷的近戰(zhàn)攻擊對(duì)公子進(jìn)行攻擊,迫使公子進(jìn)行格擋,打至僵直狀態(tài)便可安逸輸出。注意格擋后公子發(fā)動(dòng)攻擊的瞬間可能會(huì)銜接射擊。
二階段 ?雷元素攻擊/雷元素抗性
攻擊欲望超高,攻擊頻率超高,可以以攻代守攻擊,身上印記不用清除,公子開(kāi)始蓄力雷霆一擊再跑去火元素區(qū)域清除標(biāo)記,盡量迫使公子進(jìn)行格擋,打入僵直狀態(tài)后進(jìn)行輸出。
三階段 ?雷或水元素攻擊/雷水元素抗性
攻擊頻率變慢但不會(huì)進(jìn)入僵直狀態(tài)閃身變成瞬移,以守為主集中注意視野一定要鎖定公子看不見(jiàn)公子馬上向側(cè)面閃避,躲避攻擊的同時(shí)尋找合適的輸出時(shí)機(jī)。
角色選擇/陣容
使用近戰(zhàn)高打斷的角色對(duì)前兩階段公子打出僵直即可??蛇x配清元素角色對(duì)標(biāo)記進(jìn)行快速清理。
近戰(zhàn)角色:迪盧克、雷澤、重云、北斗、諾艾爾等近戰(zhàn)角色。
高打斷角色:雙手劍角色、琴、可莉等角色。
清除元素角色:班尼特(大招)、琴(大招)、迪奧娜(元素戰(zhàn)技)等相關(guān)角色。
陣容推薦
雷澤,香菱,安柏,芭芭拉
▲雙火
一階段 芭芭拉套E,雷澤開(kāi)大平砍打至僵直。注意躲避射箭
二階段 轉(zhuǎn)階段時(shí)芭芭拉套E,香菱放E開(kāi)大,雷澤平砍輸出打至僵直,盡快跳過(guò)二階段。
三階段 切換工具人躲攻擊,有機(jī)會(huì)換雷澤輸出?;蛘呃诐砷_(kāi)無(wú)雙。
注:二,三階段公子對(duì)雷元素抗性很高,雷澤以物理傷害為主。
裝備選擇/戰(zhàn)前準(zhǔn)備
可以選擇雙手劍角色作為主力輸出。打至僵直繼續(xù)安逸輸出。
推薦武器:試作古華(螭骨劍等任意大劍武器均可)
「獲取方式:鐵匠鋪打造」
▲試作古華
主C圣遺物:戰(zhàn)狂四件套(武人套、角斗士等均可)
「獲取方式:野外及副本掉落」
▲戰(zhàn)狂套裝效果
戰(zhàn)前準(zhǔn)備