在這款游戲中,有些玩家卡到庫(kù)尼礦區(qū),這里就打不過去,接下來就為玩家介紹下戰(zhàn)雙帕彌什諾曼復(fù)興戰(zhàn)庫(kù)尼礦區(qū)怎么打。
一、戰(zhàn)雙帕彌什諾曼復(fù)興戰(zhàn)庫(kù)尼礦區(qū)怎么打
1、打關(guān)→獲得機(jī)器人→機(jī)器人挖礦產(chǎn)出道具換取獎(jiǎng)勵(lì)2、
2、當(dāng)天就開始結(jié)算每日礦石產(chǎn)出,所以每天請(qǐng)務(wù)必將次數(shù)打完并拿到機(jī)器人,否則產(chǎn)出會(huì)虧,前四天是緩沖期,不打也不會(huì)結(jié)算,大概是為了不能第一時(shí)間打的玩家考慮,但是一旦通過一關(guān),拿到了機(jī)器人,當(dāng)天就會(huì)開始計(jì)算產(chǎn)出了
注意:開始打了之后每天一定要把次數(shù)打完
3、前四天的緩沖期應(yīng)該不存在逃課的說法,即只有開始計(jì)算礦石產(chǎn)出后才會(huì)增加可挑戰(zhàn)次數(shù)和電能,不會(huì)出現(xiàn)前四天攢著次數(shù)多拿機(jī)器人的情況
4、難度相關(guān):前三個(gè)區(qū)域幾乎就是白送的,后兩個(gè)其余難度劇增,不考慮玩法本身電能增益的情況下,第4區(qū)域個(gè)人感覺起碼得2S頂配/3S才能打,第5區(qū)域就只能S+了,當(dāng)然這有個(gè)大前提:不考慮玩法本身電能增益的情況
1~3區(qū):面向全體玩家,保證人人都能拿低保
4區(qū):面向核心玩家,起碼得是英雄保級(jí)+終極區(qū)2檔的練度
5區(qū):面向氪佬玩家,全員S+的氪佬去攻克
二、消除boss的增益
boss自帶的屬性,可以通過打通前置關(guān)卡消除
削弱boss的重要性在第三區(qū)初見端倪,第四、第五區(qū)幾乎可以說是必須要削屬性(點(diǎn)名表揚(yáng)復(fù)蘇)
削弱boss屬性后難度顯著降低,所以打不過的時(shí)候千萬不要頭鐵摁打boss關(guān)
三、借大佬的角色
3S露娜及3S A2,這兩個(gè)就我的體驗(yàn)下來,簡(jiǎn)直是高難玩法的唯二幻神,進(jìn)核心超算給了3S露娜遠(yuǎn)強(qiáng)于其他主C的輸出環(huán)境,面對(duì)多動(dòng)癥boss可以穩(wěn)定打出一套爆發(fā),露娜本身又適合長(zhǎng)線作戰(zhàn),在高難本里的表現(xiàn)簡(jiǎn)直碾壓其他C,可以說3S被動(dòng)的提升是最有價(jià)值的升階沒有之一,剛好現(xiàn)在露娜卡池開了,已經(jīng)打算拉到3S了
四、合理搭配陣容
這個(gè)玩法每個(gè)關(guān)卡有對(duì)應(yīng)的屬性buff,比如冰傷加成、火傷加成。
五、電能buff
優(yōu)點(diǎn):提升巨大,電能拉滿后每個(gè)角色提升了4000左右的戰(zhàn)力,本身素質(zhì)相當(dāng)于SSSSS+(我編的),并且保證能吃到“完美戰(zhàn)術(shù)”的buff(也是一個(gè)提升手段,在編隊(duì)旁邊,要求高戰(zhàn)力,目前五區(qū)要求全員7500戰(zhàn)力,滿配可以直接達(dá)成,后續(xù)可靠電能buff實(shí)現(xiàn)激活)
缺點(diǎn):要等,大概得等到最后三天才能全buff滿上,但是如果操作好一些的話,拉滿攻擊力的增益也夠通關(guān)了
趁著buff拉滿了電能buff
總體來說,以上就是戰(zhàn)雙帕彌什諾曼復(fù)興戰(zhàn)庫(kù)尼礦區(qū)怎么打全部?jī)?nèi)容。