第五人格囚徒怎么玩?囚徒可以說是近期新出的求生者中,我個人滿喜歡的角色。破譯、自保、遛鬼、救人都能沾上一點(diǎn)邊發(fā)揮作用,用途非常的靈活。來分享一下我的囚徒實(shí)戰(zhàn)技巧,希望拋磚引玉一下讓更多人玩玩這只新角。
1.連結(jié)破譯的密碼機(jī)
基本上我會選擇離自己最近+難破譯or第二近的
選擇最近的原因是至少自己能掌控傳送速率,而且初期囚徒就能自我導(dǎo)電拿到強(qiáng)電流
選擇難破譯的當(dāng)然就是多破譯一點(diǎn)進(jìn)度,讓求生方破譯選擇多一個,而選擇第二近的則是效率考量,耗損比較小
2.掌控破譯進(jìn)度
我個人是喜歡兩臺機(jī)進(jìn)度一樣,因?yàn)槿绻慌_先破譯完了,連結(jié)就會斷了。
要達(dá)到兩臺速率一樣,要手動調(diào)節(jié)速率,感受另一臺是否有隊友在破譯。
3.門的傳輸速率
除非自己安全且搶到破譯門才會進(jìn)行調(diào)節(jié)速率,個人覺得這個實(shí)戰(zhàn)不太常用到?
4.被動電場
初期防御效果不錯,不過這是比較被動的防御。鬼產(chǎn)生免疫后就比較沒效。
5.強(qiáng)電流主動招
這點(diǎn)真的是萬用的技能!!!
破譯的時候可以用來牽制鬼一下讓自己更安全。
救隊友的時候也相當(dāng)好用,放個強(qiáng)電流自己或隊友都更好在救人后逃離。
如果自己是被上椅的角色,也可以在被救后牽制鬼的行動。
另外如果喜歡遛鬼的話也是可以多一招牽制。
不過強(qiáng)電流在所有密碼機(jī)通電后就拿不到了,建議在門開啟前盡量充電留一招,以防緊急時刻。
以上是目前囚徒心得,覺得囚徒真的不錯。