原神無相之巖boss怎么打?無相系列boss行為模式基本一致,即常規(guī)形態(tài)惰性外殼保護(hù)不受傷害,進(jìn)攻結(jié)束或在一定條件下核心裸露可受到傷害,但免疫同元素傷害。血量即將清零時發(fā)動復(fù)蘇技能,清除復(fù)蘇道具完成擊殺。具體機(jī)制各有差異,詳見不同的無相應(yīng)對機(jī)制
原神無相之巖boss技能介紹與打法攻略
前置技能:無相之巖在場上矗立巖柱,撐起自身,擊破無相之巖所處巖柱后,無相之巖落地并暴露核心,一段時間后恢復(fù)外殼并轉(zhuǎn)移至場上存在巖柱上,若場上不存在巖柱,則在一段時間后重新生成。建議攜帶雙手劍角色(如諾艾爾,雷澤等),便于擊破巖柱。
技能1:巖彈射擊
技能描述:無相之巖形成法陣,快速射出大量巖彈。
技能演示:
技能應(yīng)對策略:在同系列boss類似技能中,無相之巖該技能攻速最快,打擊最猛。可利用場間巖柱躲避,或通過走位躲閃。巖彈會對巖柱造成少量傷害,可以適當(dāng)利用。
技能2:巖石狙擊
技能描述:無相之巖標(biāo)記玩家,一段時間后玩家所處位置地面震蕩噴發(fā)巖塊,造成傷害。
技能演示:
技能應(yīng)對策略:該技能即將造成傷害時會在地面留下明顯預(yù)兆,及時沖刺脫離技能范圍即可。
技能3:地震沖擊
技能描述:無相之巖向下方巖柱注入能量,一段時間蓄力后自該巖柱向四周發(fā)散沖擊波。
技能演示:
技能應(yīng)對策略:遠(yuǎn)離該巖柱即可
技能4:巖能共振
技能描述:無相之巖向下方巖柱注入能量,全體巖柱震動地面,對附近目標(biāo)造成傷害,無相巖下巖柱旁生成易擊破的巖方塊,擊破后生成保護(hù)罩。
技能演示:
技能應(yīng)對策略:擊破方塊即可獲得較長時間護(hù)罩,此時可自由攻擊巖柱,是相當(dāng)好的進(jìn)攻機(jī)會。
技能5:天降落石
技能描述:無相之巖外殼脫離投向天空,生成落石圈進(jìn)行攻擊。
技能演示:
技能應(yīng)對策略:落石區(qū)不會移動,規(guī)避落石區(qū)域即可。
場上巖柱清空時,無相之巖觸發(fā)新的技能模式:
技能6:巖錘砸擊
技能描述:無相之巖化為錘狀錘向地面,并延伸3道沖擊波。
技能演示:
技能應(yīng)對策略:攻擊時地面有明顯技能提示,快速遠(yuǎn)離,同時注意防范延伸出的沖擊波。
技能7:巖墻拍擊
技能描述:無相之巖形成兩面對稱平面,隨后迅速合攏拍擊。
技能應(yīng)對策略:與其它無相相同,大致估測攻擊范圍并遠(yuǎn)離即可。
復(fù)蘇技能(8):復(fù)蘇巖柱
當(dāng)boss血量即將清零時,會清除場上巖柱并生成3個復(fù)蘇巖柱,擊破3個巖柱后,boss被擊敗,生成地脈之花。若未能全部擊破,無相之巖復(fù)蘇,再次擊敗后生成巖柱數(shù)為上次未擊破數(shù)量。
擊碎核心停留的巖柱子,使元素核心落地三次可達(dá)成成就:基礎(chǔ)不牢,地動山搖。
不擊碎巖柱子,使無相之巖進(jìn)入復(fù)蘇模式可達(dá)成成就:基礎(chǔ)再牢,也能撂倒。(建議使用遠(yuǎn)程攻擊角色,可直接攻擊位于巖柱上未被惰性外殼保護(hù)的核心)
在無相之巖復(fù)蘇前擊破所有復(fù)蘇巖柱可達(dá)成成就:無堅(jiān)不摧。
另:與其他玩家一起擊敗無相風(fēng)雷巖均有成就達(dá)成