賞金由于自身瞬間傷害高并且殘血彈射機制導(dǎo)致壓人能力也強,不過一直以來賞金的出裝思路都比較的固定基本要么是穿甲流派要么是暴擊流派。最近又多了一種賞金的玩法主要就是主點她的大步流星開場就直接憋破敗走普通攻擊流;賞金的大步流星可以將積攢下來的攻速條轉(zhuǎn)化為攻擊速率。
效果有點類似小炮的提升但是大步流星冷卻速率會快很多,這樣賞金的節(jié)奏會打得比較快中期團戰(zhàn)就能夠憑借普通攻擊的連招打出不俗的輸出。優(yōu)選點精密提升賞金的持續(xù)作戰(zhàn)能力而且強攻肯定是賞金必點的基本輸出型射手都很依賴三環(huán),下一層點上歡欣進一步提升賞金的前期攻擊速率。
致命一擊是為了配合賞金的一箭雙雕和彈幕副系賞金主要需求就是兩個,一是免費的神奇靴子提升賞金前期的機動性也是為了更好的積攢移動速率。接著免費的餅干也要拿支撐賞金前期對線時的續(xù)航消耗;出門多蘭劍還是賞金比較固定的出門裝備中期不需要做神話優(yōu)先狂戰(zhàn)士靴子加上破敗即可。
賞金做出破敗之后完全可以再出上一把吸藍刀破敗回血條吸藍刀回藍條兩種結(jié)合續(xù)航拉滿,而且吸藍刀的暴擊配合上一箭雙雕打擊感很強第三個格子節(jié)奏好再選擇星蝕神話即可;鑒于選擇的賞金主走攻速所以裝備方面有加攻速的都可以比如火炮提供的輸出距離也安全。