蒙犽在之前的強度就非常不錯經過連續(xù)幾個版本之后算得上是發(fā)育位置的優(yōu)選了;雖然實戰(zhàn)中容易被人忽略但是通過數據來看還是大大低估了。蒙犽在巔峰賽的地位僅僅只遜于阿古朵和明世隱,除開對面有雙前排的情況下蒙犽都能百搭不需要去和特定的輔助進行綁定;單人在射手路上面也可以穩(wěn)定局勢并且自帶回復抗壓。
所以對于單排的射手玩家來說蒙犽其實是最好的選擇;蒙犽的天賦技能大部分玩家都會無腦選擇疾走。不過要是碰到了對面刺客或者控制較足的情況下可以換成凈化,疾跑蒙犽最大的優(yōu)勢就在于可以在掃射輸出的同時更好的進行追擊或者調整角度。蒙犽能夠打出輸出的前提是一定不能被對面控死因此不要無腦疾跑;掃射的施放距離可以讓蒙犽和對面保持足夠的安全距離。
追擊對面殘血敵人的話可以直接用一技能來收割,注意一技能的指示器位置通過把握好對角的距離能夠打出最遠輸出。前期從泉水出門之后可以利用大招來獲取加速效果;蓄力條積攢滿了之后就手動取消可以一直白嫖加速缺點就是得承受短時間的大招冷卻,不過后期不能用這個小技巧不然碰到打團的話會很尷尬。
無盡改動了之后射手基本上第一個成裝都會去選擇影刃便于前期打輸出;蒙犽的被動能力可以享受到攻速與輸出的轉化同時前期雙方物攻都很低的情況下高暴擊率的加強可以有不錯的輸出。