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原神刻晴要怎么玩-原神刻晴角色玩法攻略

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原神刻晴要怎么玩?各位好呀,如果有小伙伴跟我一樣,在抽帝君的時(shí)候出了一個(gè)璃月雷神,想必心態(tài)很崩吧,所以今天我來(lái)講一下這個(gè)來(lái)自璃月的雷神——刻晴的角色培養(yǎng)建議和配隊(duì)建議。想必各位已經(jīng)通過(guò)很多種渠道了解了刻晴這個(gè)角色,所以基礎(chǔ)數(shù)值和技能介紹我就不過(guò)多贅述了,我直接切入主題。本次將從萌新抽到刻晴應(yīng)不應(yīng)該養(yǎng)及要是有資源要不要養(yǎng)、圣遺物、武器、以及3.0版本后的草元素反應(yīng)的加入對(duì)于刻晴的影響、配隊(duì)以及總結(jié)這幾個(gè)方面講解刻晴。

原神刻晴角色玩法攻略

原神刻晴角色玩法攻略

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目錄:

①萌新應(yīng)不應(yīng)該培養(yǎng)刻晴及有資源要不要培養(yǎng)刻晴

②3.0版本草元素反映的加入對(duì)于刻晴的影響

③圣遺物以及角色配隊(duì)

④武器

⑤總結(jié)


一、萌新應(yīng)不應(yīng)該培養(yǎng)刻晴及有資源要不要培養(yǎng)刻晴

首先,35級(jí)前的萌新如果沒(méi)有抽到較為強(qiáng)力的五星角色,而且沒(méi)有強(qiáng)力的四星角色,但是又抽出了刻晴,這種情況下,我還是建議培養(yǎng)一下的,但是不需要把過(guò)多的資源投給刻晴,只需要做到“能用就行”的狀態(tài),并不需要把過(guò)多的資源投給刻晴,至于理由我下文會(huì)說(shuō)。在極度缺少資源的情況下,又沒(méi)有相對(duì)強(qiáng)力的4星主c(如煙緋、雷澤、凝光等)這種情況下,刻晴是一個(gè)相對(duì)較好的輸出角色。

但是刻晴有幾個(gè)致命的缺陷。

首先是元素反應(yīng),在沒(méi)有開(kāi)須彌之前,雷元素觸發(fā)的反應(yīng)目前只有超導(dǎo)、超載、感電,幾乎可以排除超導(dǎo)、感電帶來(lái)的傷害,因?yàn)檫@些傷害幾乎可以忽略不計(jì)(精通流、物傷除外)。但是超載會(huì)導(dǎo)致怪被炸飛,有些怪會(huì)飛出刻晴大招的范圍,打不到怪自然沒(méi)有傷害,沒(méi)有草元素配合下(第四點(diǎn)會(huì)講)刻晴幾乎只能打純雷傷害,吃不到任何反應(yīng)的加成。

其次是傷害,刻晴傷害真的非常低,我們可以對(duì)比作為4星的九條裟羅和五星刻晴的技能倍率,

原神刻晴角色玩法攻略

對(duì)比后發(fā)現(xiàn),刻晴的技能倍率真的沒(méi)有作為副c的九條裟羅高,所以流傳的刻九萬(wàn)班刻晴傷害可能真的沒(méi)有九條高。這些全部是由于刻晴技能倍率的問(wèn)題,倍率越低對(duì)應(yīng)技能的傷害也越低,這傷害不管是多少級(jí)帶什么樣的武器都是改變不了的,傷害確實(shí)太低了,但是前期的萌新應(yīng)該不會(huì)有過(guò)多體現(xiàn),但是世界7以后,碰到90級(jí)的怪會(huì)發(fā)現(xiàn)傷害真的太低了。

最后是輸出環(huán)境,目前的輸出環(huán)境不管是對(duì)于刻晴來(lái)說(shuō)還是其他主c角色都相對(duì)比較惡劣的,因?yàn)楝F(xiàn)在的怪一般分散,沒(méi)有聚怪角色的前提下,刻晴傷害沒(méi)辦法輸出最大化,這給本來(lái)傷害就低的刻晴無(wú)疑是雪上加霜。雖然刻晴大招有較長(zhǎng)的無(wú)敵幀,但是經(jīng)過(guò)測(cè)試,無(wú)敵幀的最后一段也就是最后斬?fù)舻哪且欢蔚淖詈螅菚r(shí)的角色并沒(méi)有無(wú)敵幀,并且處于無(wú)法操控的狀態(tài),如果那個(gè)時(shí)候碰到高爆發(fā)(遺跡獵者沖刺)或者強(qiáng)控、多控(遺跡守衛(wèi)旋轉(zhuǎn)時(shí))刻晴必定會(huì)吃下這些怪的傷害或控制,這是比較恐怖的,但是如果卡好時(shí)機(jī),并不會(huì)有太大影響。

接下來(lái)是是如果資源充足的話(huà)應(yīng)不應(yīng)該培養(yǎng)刻晴。

如果是XP黨,想都別想,給她最好的資源帶她刷最好的圣遺物,給她想要的霧切(語(yǔ)無(wú)倫次)。如果是想要深淵拿出這個(gè)角色,我真心不建議,我在雷神國(guó)家隊(duì)的陣容下深淵都很難打了,而且對(duì)比刻晴來(lái)說(shuō),雷電將軍的上限高出刻晴非常多,雷電將軍打的都有點(diǎn)吃力的情況下,不建議平民玩家專(zhuān)門(mén)養(yǎng)刻晴過(guò)深淵,尤其是11、12層,等級(jí)壓制(等級(jí)越高怪的血量和元素抗性會(huì)增大)加上自身技能的上限不足,會(huì)非常吃力。

但是如果想練一個(gè)過(guò)大世界的五星主c角色,但又沒(méi)有神里兄妹、胡桃、甘雨、迪盧克、可莉等,可以選擇練刻晴,但是依舊會(huì)很吃力,甚至感覺(jué)不如4星角色,如有命座八十級(jí)突破后的煙緋、有命座八十級(jí)突破的凝光等,這些4星角色的體驗(yàn)手感遠(yuǎn)要比同等級(jí)的刻晴更好。


二、3.0版本草元素反應(yīng)的加入以及其對(duì)于刻晴的影響

1、草元素與雷元素反應(yīng)原理

雷元素+草元素——原激化反應(yīng)。目標(biāo)進(jìn)入原激化狀態(tài),會(huì)大量提升本次附著的攻擊傷害,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是增傷。

原激化分為兩種狀態(tài),分別是:雷+草——超激化:提升雷元素造成的傷害。草+雷——蔓激化:提升草元素造成的傷害。

增傷幅度有關(guān)于角色的元素精通,對(duì)角色的元素精通有要求,不用專(zhuān)門(mén)帶精通流,用平常圣遺物歪的元素精通就夠,暴擊爆傷還是占主體部分。

原激化反應(yīng)不管是對(duì)于雷元素還是草元素來(lái)說(shuō),不管先后反應(yīng)順序,它的本質(zhì)就是在原來(lái)的基礎(chǔ)上追加一段傷害,這段傷害是單獨(dú)一個(gè)乘區(qū)的,不受角色自身傷害倍率的影響。

2、對(duì)于刻晴的影響以及配隊(duì)角色的限制

為什么說(shuō)自從有了草元素的加入,刻晴要起飛了,因?yàn)椴皇撬械慕巧伎梢宰龅矫恳欢喂魝Χ伎梢杂|發(fā)超激化的反應(yīng),但是刻晴可以做到,這會(huì)使刻晴傷害有一個(gè)質(zhì)的飛躍,使刻晴的傷害可以最大化,并且提高刻晴的傷害上限。如何配刻晴的超激化隊(duì)伍我下文會(huì)講到。

但是有了這些加成,為什么還要限制刻晴的配隊(duì),為什么還要專(zhuān)門(mén)給超激化刻晴一個(gè)全新的配隊(duì)。因?yàn)椴菰貙?duì)于火元素與水元素有反應(yīng),但是需要注意的是,在草元素反應(yīng)中,是可以同時(shí)觸發(fā)原激化反應(yīng)和綻放反應(yīng)(草+水)的,但是會(huì)導(dǎo)致刻晴的超激化反應(yīng)傷害沒(méi)辦法最大化,因?yàn)椴菰貢?huì)與水元素反應(yīng)消耗草元素,會(huì)導(dǎo)致草元素提前消耗完,刻晴釋放大招時(shí)無(wú)法釋放完整的超激化反應(yīng)加成。所以不建議刻晴的超激化反應(yīng)隊(duì)伍中配水系角色。其次是火系角色,燃燒反應(yīng)會(huì)瞬間消耗草元素,使草元素在碰到火的時(shí)候瞬間消失,刻晴大招無(wú)法吃到任何超激化反應(yīng)的加成。所以刻晴的超激化配隊(duì)中不要配任何火元素角色。

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三、圣遺物以及配隊(duì)

為什么我要把圣遺物和配隊(duì)放在一起,因?yàn)槊恳环N圣遺物的搭配對(duì)應(yīng)的隊(duì)伍配隊(duì)都不一樣,要分開(kāi)談。

五星圣遺物,首先(推薦):平雷四件套、如雷角斗2+2、如雷四件套;其次(不推薦):如雷宗師2+2;最后(極不推薦):如雷四件套(精通超導(dǎo)感電流)、蒼白決斗2+2(物傷)。攻擊沙、雷傷攻擊杯、暴擊爆傷頭,副詞條偏向暴擊、爆傷、攻擊力、元素精通。

1、平雷四件套:在雷元素影響下的敵人造成的傷害提升35%。

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這個(gè)在純雷隊(duì)中使用,如刻九萬(wàn)班、刻八溫鐘、刻雷萬(wàn)班等,主要是雙雷角色加上風(fēng)系增傷減抗加輔助,但是要注意輸出手法以及順序的問(wèn)題,九條要6命。第一種不用說(shuō);第二種配隊(duì)中,因?yàn)榘酥厣褡映淠苷娴暮苈?,所以偏向于速切,且八重神子主要靠元素?zhàn)技打傷害;第三種配隊(duì),因?yàn)橛欣纂妼④姷拇嬖冢赃@是一個(gè)主要偏向于刻晴、雷電將軍的長(zhǎng)時(shí)間駐場(chǎng)的角色,基本雷電將軍打完大招后,充滿(mǎn)能,在真空期切刻晴進(jìn)行輸出,后再切回將軍的一個(gè)兩角色駐場(chǎng)型配隊(duì)。

2、如雷決斗2+2:這個(gè)不用說(shuō),增雷傷和攻擊力,適合所有配隊(duì),包括散搭。

3、如雷四件套:最新的如雷四件套有更新,超激化反應(yīng)反應(yīng)提升傷害,并且減技能冷卻。

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這對(duì)于草系角色和刻晴的配隊(duì)很重要,只有帶如雷四件套的刻晴才可以配合草系角色帶來(lái)輸出最大化,但是目前的問(wèn)題主要是現(xiàn)在的草系角色實(shí)在太少,并且沒(méi)有一個(gè)角色可以實(shí)現(xiàn)單技能的長(zhǎng)時(shí)間掛草(旅行者和柯萊都不適合)所以目前的配隊(duì)還是以如刻鐘萬(wàn)柯等。不選草主因?yàn)槌淠芾щy,而且最近幾個(gè)版本來(lái)看,想要把草主升到6命比較困難并且需要跨版本。

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上述是推薦的圣遺物以及相應(yīng)圣遺物的配隊(duì),對(duì)于物傷刻晴不過(guò)多贅述,因?yàn)橥娴萌朔浅I伲⑶覍?duì)于配置要求非常高,并且退環(huán)境,還受很多影響。精通流只對(duì)于草元素有相應(yīng)加成,但是效果甚至不如帶個(gè)班尼特,不建議。

我在文章結(jié)尾放了一段視頻,分別對(duì)比了兩種配隊(duì)的傷害以及影響,歡迎觀看。

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四、武器

五星武器:霧切之回光、波亂月白經(jīng)津、斫峰之刃、磐巖結(jié)綠。四星武器:黑劍、匣里龍吟。三星武器:黎明神劍、吃虎魚(yú)刀等。

五星武器:

霧切之回光:刻晴的專(zhuān)武,副詞條爆傷,副屬性契合刻晴的輸出,畢業(yè)武器。

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波亂月白經(jīng)津:副詞條暴擊率,副屬性比較合適打雷元素附著后的強(qiáng)化普攻,但是因?yàn)榭糖缂寄軝C(jī)制問(wèn)題,雷元素附著有真空期,吃不滿(mǎn)武器的普攻加成。

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斫峰之刃:提供大量攻擊力,因?yàn)獒尫旁貞?zhàn)技后有雷元素附魔,所以可以吃到攻擊加成,但是配隊(duì)中需要一個(gè)護(hù)盾角色。

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磐巖結(jié)綠:副詞條暴擊率,與刻晴的突破加爆傷優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),是霧切排在之后的武器(我沒(méi)有這把,就不放圖片了)

四星武器:

黑劍:副詞條暴擊率,并且可以提升刻晴的強(qiáng)化普攻,相對(duì)契合刻晴的屬性。

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匣里龍吟:刻晴的四星專(zhuān)武,可以提升在雷元素影響下的敵人,并且副詞條提供大量攻擊力。

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五、總結(jié)

我認(rèn)為刻晴不需要過(guò)多的投入資源養(yǎng),喜歡刻晴的可以養(yǎng)。刻晴這個(gè)角色因?yàn)樽陨淼纳舷掭^低,即使在草元素的加成下有提升,但是提升效果不是非常大。通過(guò)實(shí)測(cè),在草元素的加成下的刻晴大招勉強(qiáng)趕上班尼特大招內(nèi)的刻晴,但是我們沒(méi)有必要為了草元素的超激化而把班尼特?fù)Q下來(lái)??糖缱陨砑寄芰觿?shì),現(xiàn)在淪為一個(gè)退環(huán)境的角色,她打大世界比不過(guò)神里胡桃等,強(qiáng)化普攻擊飛敵人等……現(xiàn)在有很多角色都可以做到比她更好。深淵又拿不出來(lái),自身技能倍率又非常低,面對(duì)等級(jí)壓制的敵人她束手無(wú)策。但是并不代表她非常弱,合適的配隊(duì)和圣遺物武器下,這些影響可以做到最小化,她照樣可以亂殺大世界,只用可以在大世界亂殺,打個(gè)秘境她能幫忙就夠了,不用過(guò)度培養(yǎng),也不要傾瀉所有資源培養(yǎng),將來(lái)會(huì)有比她更強(qiáng)的角色,她終究會(huì)有起來(lái)的一天,只是我們應(yīng)該等待一個(gè)強(qiáng)力輔助的出現(xiàn),來(lái)挽救她。

我不建議花過(guò)多資源給她,走大世界80級(jí)足夠了,圣遺物2+2也是相對(duì)比較好的組合,而且方便獲得。

下面是我測(cè)試的分別兩個(gè)隊(duì)伍的刻晴的傷害,分別是刻九萬(wàn)班和刻九萬(wàn)柯,刻晴的配置一樣

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數(shù)據(jù)分別是:(視頻始終無(wú)法上傳,只能圖片展示了)

? ?刻九萬(wàn)班:刻晴大招單段暴擊10455,最后一段82246。

? ?刻九萬(wàn)柯:刻晴大招單段暴擊7993(吃到部分超激化反應(yīng),反應(yīng)傷害17986),最后一段70734

(我的刻晴配置不是很好,主要因?yàn)榇_實(shí)沒(méi)有好的圣遺物,主要是展示一下配隊(duì)的傷害差異)

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