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歸家異途2最強(qiáng)陣容:
角色定位一共有四個(gè)類別:
1、輸出 ?2、輔助 ?3、肉盾 ?4、治療
輸出角色(第一定位):突擊兵、狙擊手、擲彈兵、特種兵、教會(huì)戰(zhàn)士、賞金獵人、偷獵者、部落勇士、強(qiáng)盜、間諜、殺人狂、奴隸、黑幫殺手、暴動(dòng)專家、狂戰(zhàn)士、雛菊特工、毒蝎、蝮蛇、大獨(dú)裁者。
輸出角色(第二定位):重裝步兵、民兵、豺狼、炮兵指揮、先鋒特勤。
輔助角色(第一定位):偵察兵、生化兵、工兵、民兵、傳教士、部落祭祀、警察、奴隸商人、審判官、軍火商人、精英教官、炮兵指揮。
輔助角色(第二定位):擲彈兵、近衛(wèi)軍、教會(huì)牧師、偷獵者、保鏢、暴動(dòng)專家、毒蝎、大獨(dú)裁者。
既然是輔助角色,我們就不需要考慮輸出而是做好不要在戰(zhàn)斗中暴斃,而在游戲機(jī)制中閃避屬性是最強(qiáng)的防御屬性,因?yàn)殚W避可以閃避一切傷害、技能,而韌性屬性避免被暴擊后暴斃,大部分輔助角色都是大招都是輔助向的,因此輔助角色肯定是主意志。
肉盾角色(第一定位):近衛(wèi)軍、防爆部隊(duì)、重裝步兵、保鏢、巨盾兵、先鋒特勤、豺狼。
肉盾角色(第二定位):突擊兵、部落勇士、強(qiáng)盜、奴隸、雛菊特工。
因?yàn)槿舛芙巧旧现徽驹?號(hào)位,1號(hào)位會(huì)減少大量的閃避屬性,因此肉盾角色肯定是點(diǎn)體質(zhì)呢,而體質(zhì)屬性中的三個(gè)詞條都是為了挨打去設(shè)計(jì)。
治療角色(第一定位):急救兵、教會(huì)牧師、外科醫(yī)生、藥劑師。
治療角色(第二定位):奴隸商人、軍火商人。
治療角色并不是很強(qiáng),但是智力這個(gè)詞條非常重要,過(guò)圖基本上都是通過(guò)智力這個(gè)屬性點(diǎn)的高低進(jìn)行互動(dòng),強(qiáng)的不是治療角色而是智力這個(gè)詞條,智力這個(gè)詞條對(duì)于戰(zhàn)斗幫助性不大,所以這就導(dǎo)致戰(zhàn)斗情況下治療角色最弱,唯一在戰(zhàn)斗中有用的就是醫(yī)療效率。