掛機魔獸各職業(yè)新人開荒攻略為大家整理如下,側重于獵人和法師開荒,確實承認這兩個職業(yè)開荒有很大的優(yōu)勢,但是每位玩家都有自己的信仰職業(yè),除了獵人和法師,其他職業(yè)一樣可以,以下就是正文內容。
掛機魔獸各職業(yè)新人開荒攻略:
一、戰(zhàn)士
1、首先我也不建議戰(zhàn)士開荒,不建議戰(zhàn)士開荒不代表戰(zhàn)士不能開荒,戰(zhàn)士是這個游戲打擊感最好的職業(yè),沒有之一。戰(zhàn)士開荒難點在于第一缺乏控制能力,法師和獵人為什么開荒能力強?強在一個控制拉扯能力。法師的變羊、冰箭、冰環(huán)、減速、閃現,獵人的雙陷阱、寵物,后跳,假死。只需要堆輸出屬性,然后就是把怪物風箏到死。
2、戰(zhàn)士作為近戰(zhàn),沒辦法拉扯和有效控制,所以戰(zhàn)士開荒的第一屬性就是閃避,閃避拉滿大大增加了戰(zhàn)士的生存能力,沒有閃避屬性的戰(zhàn)士扛不住boss三刀,在堆滿閃避屬性的同時,盡量堆2-3條吸血屬性,如果不想頻繁吃面包磕藥水,堆疊一點吸血非常有效,頻繁坐地板確實太累了,影響刷圖升級節(jié)奏。
3、接下來盡可能堆疊全能屬性,無數大佬寫帖子都驗證了全能的重要性,全能同時增加了戰(zhàn)士的攻擊和防御屬性,任何職業(yè)全能都得盡可能的高。至于暴擊、急速、增傷,開荒戰(zhàn)士隨緣就好,戰(zhàn)士開荒,起手2500符石買了巨人之力的情況下(必買,神級飾品,三系戰(zhàn)士通用),并不太缺傷害。
4、那么接下來就是戰(zhàn)士開荒的第二大問題---怒氣,戰(zhàn)士輸出的前提是無限點英勇打擊,有巨人之力的加成,戰(zhàn)士打誰都是打脆皮,沒有怒氣的戰(zhàn)士放不出英打,就完全沒有輸出節(jié)奏了,所以除了巨人之力,第二個飾品必換英打減怒,就在第一張圖聲望崇拜兌換。之所以戰(zhàn)士不適合開荒,是因為開荒必須要兌換這個飾品,這個飾品又必須要刷聲望,浪費時間。告訴大家一個方法,第一天開荒起步的時候,該怎么刷怎么刷,晚上睡覺的時候開著手機,掛著刷聲望,第二天睡醒基本上也就刷了一多半了。
5、等到80級左右的時候,刷出兩把國王(每把20%格擋,兩把就是40%),防御屬性達標,輸出能力不弱,怒氣有保證,基本上帶著這兩把武器刷到150級問題不大,但是開荒升級的時候,千萬要注意,隨著升級,人物屬性是不斷衰減的,開荒從100升級到150的過程,建議邊做任務邊刷本,不要一味掛機做任務,否則,裝備不達標,還得回頭重新刷,非常麻煩。
二、法師
1、開荒雙杰之一,全職業(yè)控制能力頂尖(牧師,薩滿等都不差,但是個人認為法師還是第一),法師開荒能力很強,三系都有不同的特點。
2、在飾品重做之前,無疑火法首發(fā),無限控制,一路暈眩配合著極高的暴擊傷害,簡直無敵。飾品重做以后概率刷新炎爆,不是不能玩,而是前期在沒有高急速、回能的情況下,穩(wěn)定性大大降低。
3、我不建議冰法開荒。冰法的優(yōu)點在于變態(tài)的控制能力,冰箭減速、凍結雙飾品加持,怪物根本走不動路,原地罰站到死。但問題是…沒有冰刺飾品和裝備的加持下,冰法那真的是刮痧,比任何職業(yè)都刮痧,同時,法師又不能保證有足夠的能量無限搓寒冰箭,只能是凍結以后穿插2-3次平a,等醒了以后再來幾發(fā)寒冰箭。還是那句話,太刮了,開荒是挺痛苦的。
4、目前最適合開荒的職業(yè)其實應該是奧法,起手給減速,控制能力也是足夠的,傷害能力,特別是爆發(fā)能力,全職業(yè)頂級。全技能一開,沒有哪個boss能撐得過6秒。不過建議不要一直無限放奧沖奧爆的,能量確實回復不起來,正常節(jié)奏打小boss就是21,3+1過程間隔搓幾發(fā)寒冰箭,能量足夠的情況下打4+1傷害很高就是耗能太多,需要坐坐地板或者起手變羊術調整一下技能CD或者回復一下能量。
5、法師開荒的正常流程其實比較簡單,冰箭、冰環(huán)打控制,穿插技能打傷害,近身以后閃現拉身位,無限循環(huán)。一路平穩(wěn)過渡到100級沒啥問題。最大的難點就是黑暗神殿打伊利丹。P3伊利丹不吃控制,所以只能通過打爆發(fā),火人快死的時候,卡住時間閃現,一套大爆發(fā)甩臉秒殺。所以必須要留足夠的技能,還是挺難的。
6、火法開荒不穩(wěn)定而且還得買雙飾品,冰法又太刮痧,所以目前最適合開荒的職業(yè)就是奧法。
三、獵人
1、最適合開荒的職業(yè)沒有之一,獵人憑借著不俗的傷害,穩(wěn)定的前排,有效的控制鏈,全技能的爆發(fā)也很恐怖。可以說開荒起來非常輕松,不管是獸王獵還是射擊獵都很適合。
2、需要注意的一點是獸王獵和射擊獵的build不盡相同,獸王獵需要堆疊閃避、全能來保證寶寶的生存能力,而射擊獵0閃避,把所有屬性堆疊全能、暴擊、急速、增傷。完全依賴雙陷阱、后跳、假死的風箏能力。對于精通這一屬性,仁者見仁智者見智,不過我個人意見,前期開荒,獵人的精通隨緣疊加,絕對沒有上述幾個屬性來的重要。
3、0-100級的時候,建議還是獸王起步,非常穩(wěn)定,想死都難。當然了也可以一直走獸王,不過個人更喜歡射擊獵,操作手感和節(jié)奏在遠程職業(yè)里是比較好的。從獸王轉射擊,建議做一定的鋪墊。首先是把天賦疊起來,其次是雙陷阱充能雕文必須得有,因為射擊獵基本不怎么帶寶寶,寶寶也不抗揍,沒有雙陷阱雕文,安全性就大大降低,最后就是裝備更新過程中要把閃避都洗掉,洗成其他輸出屬性??偠灾?,射擊獵和獸王獵都很強,但是屬性并不通用。
4、獵人需要有一定的操作手法,前期開荒陷阱不一定要一起扔,打怪的時候完全可以一個殺一個扔一個,近身后跳,所有技能CD就假死卡CD,還沒殺掉的話,召喚寶寶掛上加血,或者刷新技能再打循環(huán)。玩獵人開荒切忌一個莽,跟戰(zhàn)士、懲戒騎、死騎這些莽夫職業(yè)不同,獵人的風箏能力強得可怕,玩的就是個節(jié)奏感。等裝備好了,也就不需要那么多手法了,雙陷阱一丟,在近身之前,就能把怪A死。