雖然帝王三國(guó)里面仍舊是我們非常熟悉的,將領(lǐng)帶不同兵種的一個(gè)玩法,但是這個(gè)玩法在這里其實(shí)是有不同的爭(zhēng)議的。咱們之前有的游戲,比如說(shuō)三戰(zhàn),他更多強(qiáng)調(diào)的是一個(gè)適配性,就是比如說(shuō)帶弓兵比較好的,那么帶弓兵會(huì)比較牛逼一點(diǎn)。但是在帝王三國(guó)里,這個(gè)怎么牛逼就會(huì)被直接數(shù)據(jù)化了,就好比說(shuō)咱們步兵帶步兵,那不僅僅是咱們以為的那種數(shù)據(jù)可能會(huì)漂亮一點(diǎn)兒,而是實(shí)打?qū)嵉募映桑o你加載了兵的數(shù)據(jù)上。這個(gè)是可以直接通過戰(zhàn)報(bào)和面板看出來(lái)的。
不過所有的兵也都不是一樣的一個(gè)加成,就只要你有一個(gè)將領(lǐng)的話,那么所有的兵都會(huì)有一個(gè)兩百五的攻和防的加成這個(gè)是最基礎(chǔ)的,但是如果你的兵種適應(yīng)性比較好,也就是說(shuō)你步兵將領(lǐng)帶步兵,騎兵將領(lǐng)帶騎兵,那么這個(gè)還會(huì)有一個(gè)額外的加成,前者是會(huì)給你增加兩百的一個(gè)攻,后者則是平分一百的攻防加在你的數(shù)據(jù)里面,這個(gè)其實(shí)也是跟騎兵的強(qiáng)度會(huì)比步兵更高一些來(lái)說(shuō)的。弓兵也是這個(gè)道理,比較雞肋的就是勇士,他是直接給你增血量的,并不是更有用的攻防數(shù)據(jù)。
總的來(lái)說(shuō),這也就告訴我們,首先將領(lǐng)是一定要上的,否則你肯定是打不過對(duì)面帶將領(lǐng)的。另外就是將領(lǐng)是必須要和這個(gè)帶的兵進(jìn)行一個(gè)適配的,不然就沒有額外的一個(gè)加成點(diǎn)。然而,這也意味著如果你沒有合適的將領(lǐng)和兵,但是你也要帶,因?yàn)橹灰悴粠?,那你就虧著額外的五百點(diǎn),所以說(shuō)咱們也不要怕,了解了這一點(diǎn)之后,咱們趕緊去調(diào)整一下陣容。這也就能明白,有一些看起來(lái)我們的兵可能比對(duì)面的將領(lǐng)要厲害,但是人就會(huì)打不過,可能就是在這種小點(diǎn)的細(xì)節(jié)上面進(jìn)行了忽略。