《幻塔》四測于昨日正式開啟,開服僅兩個小時就登上了B站熱搜第二,甚至在斗魚的熱搜中超越了旭旭寶寶,可見幻塔的人氣一斑。
這個“超綱”級別的“網(wǎng)紅”,就是剛剛開啟了四測的幻塔。
雖然是時長只有5天的限量測試,但是架不住關注的玩家多,畢竟這一次測試內(nèi)容調(diào)整極多,就連參與過前面三次測試的老玩家都覺得是“新游戲”。那么大家玩到后都在聊什么呢?游戲日報簡單整理了一下:
對于擬態(tài)系統(tǒng)關注的玩家是最多的,四測中幻塔對擬態(tài)系統(tǒng)進行了諸多優(yōu)化,而且加入了更多的擬態(tài)角色。誰能不在意自己的“老婆”有多少,現(xiàn)在“長得如何”呢?從具體玩到的情況來看,幻塔策劃確實給力,比如游戲日報君已經(jīng)拿到的愛歌和烯,可愛值有了大幅提升。
擬態(tài)系統(tǒng)自然也要對應著抽卡的概率問題,游戲日報君發(fā)現(xiàn)大家對抽卡的評價都還不錯,只要十連都會保底有一個能夠轉化擬態(tài)的SR武器。
其次大家關注的就是戰(zhàn)斗體驗了?;盟@次四測優(yōu)化了動作方面流暢感,而前期跟著劇情需要打少量野怪,很快就會遇到第一個關卡BOSS。
游戲日報君自己花了大概3分鐘打通關,可以看到場景中的炸藥桶能對怪物產(chǎn)生傷害,BOSS的技能設定需要針對性躲避,但難度不算高,打斗過程在轉向上有點點問題,其他表現(xiàn)比如手感、技能特效、武器切換和爆發(fā)技能效果算得上優(yōu)秀。
當然這次測試也出現(xiàn)了卡頓等小問題,可能在優(yōu)化方面還需要改進,相信反饋一波兒自然有策劃爆肝修復。
大家怎么看這個突然就火起來的“新網(wǎng)紅”呢?你覺得體驗如何?