《元能失控》是由火花工作室制作的一款聯(lián)機(jī)Roguelike游戲,在經(jīng)歷了在PC平臺(tái)上近一年的測(cè)試和內(nèi)容調(diào)整后,火花工作室終于完成了手游版本的移植,并于1月10日在TapTap上開(kāi)始了游戲在手游端的第一次玩法測(cè)試。
本次測(cè)試為限量的刪檔測(cè)試,為了讓玩家們能更完整地體驗(yàn)游戲,制作組將游戲內(nèi)容全面地開(kāi)放給了玩家們體驗(yàn),此舉讓游戲質(zhì)量得到了玩家們的一致認(rèn)可,并在開(kāi)測(cè)時(shí)就成功登頂了TapTap的預(yù)約榜。
在移動(dòng)端的版本中,《元能失控》一改端游的動(dòng)作類(lèi)操作模式,而采用了在手游Roguelike中更為常見(jiàn)的走A模式。就結(jié)果看來(lái),此番改動(dòng)獲得了玩家們的一致認(rèn)可,玩家評(píng)價(jià)中也沒(méi)有出現(xiàn)像初期端游評(píng)論中說(shuō)的手感相關(guān)的問(wèn)題。
除操作模式外,移動(dòng)端版本還新增了和調(diào)整一些特色武器,給端游老玩家也帶來(lái)了很多新鮮感。有些遠(yuǎn)程武器的技能變成了隨機(jī)圖騰,可以給站在圖騰范圍內(nèi)的敵人造成特定的負(fù)面效果。而哈塔也增加了暴擊后產(chǎn)生隕石的被動(dòng)效果。而新的武器如棒棒糖,千夫指等也都給玩家們帶來(lái)了十分歡快的游戲體驗(yàn)。
本次測(cè)試中,制作組還新增了芯片升級(jí)的玩法。玩家可以通過(guò)使用地城中獲得的芯片藍(lán)圖和磁帶來(lái)給之后在地城中遇見(jiàn)的芯片升級(jí),升級(jí)后的芯片甚至可以超出端游原版的效果,給玩家更爽的刷圖體驗(yàn)。
除移動(dòng)端的測(cè)試外,火花工作室還透露了將于今年春季登陸PS4平臺(tái)的消息,不過(guò)打算移植上去的是端游版本還是手游版本還未知。其實(shí)無(wú)論是哪個(gè)版本,目前都有著非常好的玩家口碑,相信《元能失控》在主機(jī)平臺(tái)上依然能取得很好的成績(jī)。