近日《植物大戰(zhàn)僵尸》系列正統(tǒng)續(xù)作《植物大戰(zhàn)僵尸3》在菲律賓地區(qū)低調(diào)上線。此次該作選擇了Soft Launch的形式,沒(méi)有大張旗鼓,可能是對(duì)游戲品質(zhì)沒(méi)信心所致。
目前,菲律賓地區(qū)玩家已經(jīng)可以從蘋果和安卓商店下載這款游戲,反饋良好后將逐步登陸其它地區(qū)和市場(chǎng)。游戲不需要付費(fèi)購(gòu)買,但道具和金幣內(nèi)購(gòu)肯定是必須有的。
與系列前作相比,《植物大戰(zhàn)僵尸3》用3D建模取代了經(jīng)典的2D風(fēng)格,這一變化為未來(lái)更新和新功能的添加帶來(lái)更大的靈活性。該作核心玩法也有改變,陽(yáng)光現(xiàn)在將隨著時(shí)間推移自動(dòng)增長(zhǎng),而不需要玩家在游戲開(kāi)始時(shí)放置向日葵。本作加入了抽卡機(jī)制,玩家可以抽出新植物和種子,種子可用來(lái)升級(jí)對(duì)應(yīng)的植物。
資料顯示,2009年,《植物大戰(zhàn)僵尸》首次作為一款塔防類游戲登陸,并在iPhone上掀起空前熱度。2011年,EA出手將開(kāi)發(fā)商PopCap(寶開(kāi))收購(gòu),兩年后,《植物大戰(zhàn)僵尸2》發(fā)布。