索尼的PS5、微軟的Xbox Series X兩大新一代主機都已經(jīng)官宣了,都使用了AMD的8核Zen2 CPU及RDNA2架構(gòu)GPU,都支持光追,還是7nm工藝的,二者主要區(qū)別就是性能,PS5主機為10.3TFLOPS,XSX主機是12TFLOPS。
PS5及XSX兩款主機的性能無疑是非常強大的,整體配置幾乎相當(dāng)于目前的高端游戲PC,同配置的話PC主機售價估計要上8000了,這會不會影響PC主機呢?
對于這個問題,NVIDIA GeForce業(yè)務(wù)高級副總Jeff Fisher對自家的GPU業(yè)務(wù)依然有強烈的信心,并不擔(dān)心新一代主機會對自家高端顯卡業(yè)務(wù)造成沖擊。
在他看來,PC游戲發(fā)燒友不會輕易換到主機平臺,PS5/XSX的問世也不會改變這個趨勢。
其次,新一代主機的一大賣點是支持光追,但是NVIDIA早在2018年就推出了RTX光追顯卡,在這方面已經(jīng)領(lǐng)先2年了。
還有,PS5、XSX主機動輒10TFLOPS甚至12TFLOPS的浮點性能看似強大,但NVIDIA認(rèn)為FLOPS浮點性能評判性能高低并不完全準(zhǔn)確、客觀,即便如此,新主機的性能也不過是達(dá)到了NVIDIA現(xiàn)有中高端顯卡的性能水平。
Jeff Fisher強調(diào),NVIDIA正在開發(fā)新一代顯卡,不過他也沒有透露任何新顯卡的性能或者規(guī)格出,畢竟這還在保密中。